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逐鹿

安全无毒已检测
标签: 三国游戏
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逐鹿手游,一款聚焦三国题材的回合制策略佳作,生动再现群雄逐鹿的壮阔时代。游戏以别具一格的沙盘式引擎为关键,提供丰富多样的剧本供你挑选,使你能够自主规划势力拓展的每一个步骤。从内政的精心布局,到外交的巧妙博弈;从军队的排兵布阵,到领土的攻城略地,全方位深度还原真实的策略体验。在这风云莫测的战场上,你将携手历史上的赫赫名将共同作战,凭借过人的胆识与智谋纵横驰骋,开疆拓土。无论你心怀复兴汉室的远大志向,还是渴望成就枭雄霸业,在这里,每一个决策都将成为推动历史车轮前进的力量。

逐鹿官方版自建扎营将攻略

一、天人扎营

优点:目前版本综合最强扎营将,坐地有免伤加成,带虎骑普攻有狂怒,野战不弱。

缺点:不好扎堆

二、庭柱扎营

优点:目前版本攻防最强扎营将,坐地攻防双强。野战带丹阳有先攻能一步一扎缓步推进,带虎卫就是个好奶妈。

缺点:小势力没优势

三、常胜扎营

优点:目前版本普适性最强扎营将。野战带虎卫就是个好奶妈。

缺点:野战攻击略弱

逐鹿手游最新版攻略

1、首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。

难度:新手建议普通开局。

病亡:英雄寿命同历史寿命

斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。

处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。

监故:被俘虏后处于受伤状态可能会死亡。

个人建议,新手开局时,可将这些全部关闭,或者仅开启一两个。这里面,病亡和斩杀这两项不建议开启。病亡不必多说,开启它能让许多早逝的武将活得更久,像郭嘉就是例子。至于斩杀要关掉,原因在于很多小将能用来担任郡蔚以及运输资源。(就拿我自己玩赤壁刘备这个剧本来说,如果不开虚拟武将,灭掉刘表之后,还是会面临将领短缺的情况。)

触发事件:建议个人开启,但需留意,历史事件触发后可能导致自身丢城。比如在198年,陶谦会将下邳送给刘备,要是此时你处于陶谦势力时期且占领了下邳,该城也会变为刘备所有,特别是官渡之战剧本,更要格外注意这一点。

迷雾:关掉。

举荐:每年可以举荐一次,可以四选一一个强度在t2的武将,武将头像右上角有个启字的意思是选择该武将后该武将可以额外多一个技能。

虚构子嗣:可以生孩子(注意生孩子必须父母双方都在同一个城里才可以生,且母亲怀孕后无法进行任何操作)。

自定义:可以自建势力或者可以指定自建武将到某势力。(需要购买自建DLC)

然后就是开局进入游戏后,各项功能的用处。

2、首先是右上角地图旁边的白色小方块,点击这个可以调整一些游戏里的设置,视角跟随这个可以设置一下,如果跟随的话回合加载非常墨迹。

然后点击左上角头像,可以更换军师(军师要选勤政效果的,然后高智政,同时执行计谋稍后讲)。

内政选项:

3、第一项官僚所对应的科技,在上图中分为五项。个人建议开局采用2精舍1太学的方式。接下来优先发展哪些科技,主要还是要结合自身实际情况。我个人的习惯是,先2精舍1太学,接着点军事科技,将募兵科技点满,随后点内政,先把仓库都点到1级,再点兵力上限。商业和农业相关科技作用不大,商业科技里只有漕运和加快调遣这两项有用(漕运:运输部队能够走水路,若没点漕运,运输队无法过河)。

所以个人认为:军事>内政>文化>商业>农业。但还是那句话,结合你自己的局势去点。

人才:任免(按推荐就可以了,部分可以自己手动调整)。

奖赏(花钱涨忠诚)。

调遣(批量调遣武将)。

婚配(结婚)。

继位(选择继承人,也可以提前退位,提前退位注意原君主的忠诚会降很多)。

举荐(开局讲了)。

提案:军师给你的各种建议,点开看一看就好了,主要是看有没有出人才可以登庸,其他的没啥意义。

委任:探索(在逐鹿玩法中,探索极为关键。由于无法主动招兵,逐鹿过程中有大量时间处于种田阶段。在种田时期,会产生许多行动点,这些行动点可通过探索来消耗。玩家按推荐的探索方式进行即可,或者选择名字左上角带有“委”字的目标去探索。)

登庸(就是招募出现的武将)。

游说(游说其他势力武将,没啥用,我没成功过)。

运输(批量运输)。

俘虏:打仗抓来的武将都在这里,可以招降或者换俘。

重点要说的是如何招降:点外交,计谋,流言,势力和武将就选择你想招降的俘虏,这样会把俘虏的忠诚降下来,90忠诚以下就可以招降了(大概两次)。

4、第二个外交类的功能。

亲善:花钱涨关系,无法亲善敌对关系,哪怕是0也不行,花钱反而会涨敌意。

结盟:和其他势力结盟,最好60关系以上结盟,成功率高。

解盟:解除联盟。

计谋,这个就是军师可以使用的计谋,军师性格中可以同时执行就是指这里面的计谋可以同时执行。

比较有用的就是流言(降低武将忠诚)。

协同(和盟友一起打别人)。

求援(让盟友出兵帮你)。

赎回(花钱买回被俘虏的武将)。

换俘(交换双方俘虏)。

停战(延续停战日期时好用,正交战想停战很难)。

5、建立商路的前提是要有特产(如上图中2.8万后面的白色图标所示)。商路的左边为卖方,右边为买方,利润划分可自行决定。若要与其他势力通商,必须选择自己拥有特产的城市,在选择卖家时,需在左上角的势力处选择与其他势力通商。

后面两项没什么要说的。

需要注意的是不过买了自建DLC的可以注意列览子嗣列表,记得到岁数了每年去点属性。

列览里也可以查询其他势力,自己势力的总资源,所有势力的武将情报等。

6、然后就是城市中选项的介绍。

出征就是出兵打仗。

建筑,可以建造农场(加粮)。

伐木场(加钱)。

种植园等(加钱,且产出特产可以开商路)。

军事中可以建城墙,箭塔,陷阱(一次性)拒马(在城周边建的)。

隶属,选择统一调整,前期空仓后期全仓就行了。

城池详情,太守(选择高智政钱粮来的多,高武统加兵比较多,可以看看培养中有buff的),策略,前期策略军事,后期自己选择。

佐官,郡尉(提高郡城的攻防能力,不提升府城)是选择武将,郡丞选择文臣(提高府城的资源产出)。

提案,不管(有委托之后自己自动弄)

委托按这样搞就行了。

最后一项委派,主要就是运输用处大一些。

游戏特色

1、问鼎九州,逐鹿三国

《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌。玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九州。

2、山河为子,天下为局

《逐鹿》的核心战斗模式采用经典六角战棋玩法,玩家能够操控部队,以“六角战棋”的形态在广袤的大战场上纵横捭阖。既可与敌人近身交锋,也能凭借计谋在千里之外克敌制胜,于枪林箭雨之中,实现开疆拓土的目标。

3、坚甲利兵,攻无不克

游戏里的兵种,总体可归为步兵、骑兵、机械这三大类别。要是进一步细分,像弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等,多达十余种。此外,还有数十种专属兵种可供携带。在出征的时候,依据实际战况来调配兵种阵容,如此便能实现先发制人、克敌机先的良好效果。

4、鸾翔凤集,龙幡虎纛

基于历史文献记载,并融合《三国演义》的相关内容,当前游戏里已设计出600多名武将。每位武将都具备独特的特性,这些特性能够突出武将之间的差异。不仅如此,我们针对历史上的名将精心绘制了精美的专属立绘,以此彰显他们各自的个性。

更新日志

v3.1.6版本

修复【江山美人】DLC状态显示不正确的问题;

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游戏截图

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