《异星迷航》是一款太空生存游戏,你将在浩瀚星际空间开启航行之旅。每一次跃迁,都可能邂逅形态万千的外星文明,或是遭遇各类奇特天体。飞船的能源管理与设备升级,是决定探索范围的核心要素;随机生成的星域结构,让每一次重新开始的冒险都截然不同。通过收集散落在行星带的稀有矿物,你便能逐步强化飞船的防护能力与机动性能。
1.五十九项特殊成就的达成条件与宇宙探索进度密切相关,它们记录着航行者在各个星域取得的突破性成果。
2.被暗物质星云笼罩的未标记区域中,隐匿着古老文明的遗迹;若要准确定位这些区域的空间坐标,必须借助特殊的扫描设备。
4.航行过程中的主要叙事脉络由三百五十余种随机触发的情景事件构成,这些事件常常伴随着资源与风险的抉择时刻。
1.四条主要故事线各自对应着不同的宇宙观设定,这些叙事脉络最终将引向带有哲学思辨意味的结局篇章。
2.十艘在造型和功能上各不相同的星际飞船,每一艘都配有专属的能源核心与跃迁引擎,这些飞行器对特定星域的探索效率起着重要影响。
3.十五类基础材料借助特定配方能够合成二十种外星科技装置,这些设备通过组合运用可以打破常规的航行限制。
在《异星迷航》里,资源都散布在各个行星与恒星之上,接下来我们就逐一进行介绍。
行星级别共有五种类型,分别是空间站、大型气体行星、岩态行星、遗弃飞船和类地行星。
要是你想给飞船添加燃料,或者打算收集一些燃料存到飞船上以备不时之需,那就得前往气体行星。
要是觉得科学技术跟不上,或者想找到万能的欧米加原件,那就去类地行星吧。而且在类地行星上,你不仅能采集铜、金这类矿产资源,还能收集氧气——既能补充飞船里所剩不多的储备,也能储存起来以备不时之需。

若想获取类地行星所不具备的资源,岩态行星会是合适的选择。这里给大家提个醒:倘若你拥有足够先进的科技与充足的资源储备,完全可以对岩态行星展开改造工程,将其转变为类地行星。如此一来,岩态行星上原有的资源也会随之转化为类地行星的资源类型。更值得一提的是,经过改造的星球上不存在外星生命,你大可以放心地去开采资源。

除了红色标记的星系空间站和初始星系的空间站无法获取补充物资外,其他空间站都十分友好,能够为你充满三个基础数值(不过有点坑的是,这些数值无法自行指定,只能随机生成。要是随机到一个高数值,那就只能无奈接受了)。

和自己一开始那艘飞船比起来,那些不知是哪群外星人遗弃的飞船可强太多了。不仅储物空间比初始飞船大出不少,各类基础设施也精良得多。最让人欣喜的是,三个基础数值几乎没被使用过,全都保持着满格状态。
恒星级别的星球一共有8种,其中包含黑洞。在这八种星球里,有七种都能采集燃料,但得先装备超探测器才行。至于黑洞,就别考虑了,它上面什么都没有。
1.动态平衡的物资分布机制要求资源采集必须结合星域特性来开展规划工作。
2.多层级的技术树系统支持依据当下所处的宇宙环境,对特定科技进行优先研发。
3.加入了真实的太空生存压力元素,各个功能舱段的运行状态需进行持续维护。