《征战王权》是一款巧妙融合了肉鸽与模拟经营元素的策略类游戏。在游戏里,玩家将化身为国王,自公元元年起踏上缔造帝国的伟大征程。玩家只需通过每年从三个选项中择其一的极简操作方式,就能对科技、外交等诸多事务进行管理,同时还需应对各类随机出现的事件带来的挑战。
征战王权游戏包含10大帝国交互、150种军团及1400个国家事件,深度结合策略经营与战斗构筑,打造独特耐玩体验。
极简决策×深度策略
“事件三选一”肉鸽机制搭配六维属性成长,通过军团卡组构筑和史诗人物养成打造独特发展路线。
文明史诗沙盒
与10大真实文明互动,建造奇观收集专属卡包,体验焚书坑儒等历史事件改写王朝命运。
生存挑战系统
以人口为核心,平衡发展与危机应对,通过特色战术组合应对十年一度的帝国级战争。
无限重玩价值
千余随机事件×天赋树×人物轮回,每局都能创造全新的文明史诗。
一,前期准备
即便零氪,通过参与活动以及使用兑换码,依旧能够获取一笔以钻石为主的“启动资金”。在此着重提醒,一定不要囤积钻石,留大约1千钻石,等待商店上架哥伦布或其他心仪的卡片(哥伦布务必购买,只需一张,其效果为开局赠送地理卡)。
之后在史书界面的右上角,点击“荣誉”旁的+号,把剩余的钻石全部转化为荣誉。
(圆圈此处)
二,加点推荐
现在我们有了大量的荣誉,在科技界面,将第二列科技树尽量点满。
鉴于我们资源有限,加点时每项最好加两点即可,不然单项技能大幅增长所带来的加点消耗,会让性价比变得过低。当科技的第二列差不多点满后,可尝试点一下政治的第一列。
(这里是科技界面,加点先中间,后左边)
如果有足够的荣誉点,在为军事加点时,建议均衡发展,仍然每项加两点,效益最大化。
(作者认为没有最强的兵种,只有最合适战况的搭配,因此建议均衡发展)
三,开始游戏及简要介绍
马上我们就要开启对局啦,在新游戏正式开始前,记得在选择史诗人物的那一栏里,把“自动启用”这个选项取消掉。如此一来,史诗人物在开局时就不会自动被使用,而是等相应的事件、政策即将开启前,我们再手动选择启用人物,这样就能满足对应的属性门槛要求了。
(在箭头所示处,取消自动启用。即:与我保持一致)
在科技、宗教、军事、商业、艺术、政治中,最需要我们加点的是宗教,因为该属性很难成长,往往是木桶的短板。
现在重头戏来了,也就是基础战术教学。
初涉游戏,我满心迷茫,彼时看过不少大佬的攻略,像步兵反击流、骑兵流之类。然而实际操作起来,不是囊中羞涩、卡牌稀缺难以培养,就是运气欠佳凑不齐队伍,甚至可能是自己脑子不够灵光,实在玩不转。后来,基于自身质朴的理解,我琢磨出一套极为基础的战术打法。虽说这方法或许并非威力强劲,但稳稳冲上200层,尝试冲击300层还是没问题的。
四,游戏战斗属性机制与核心战术思想
(重点!本文核心!)
游戏里,每张卡牌都具备攻击属性与护甲属性这两套系统。而且,不同种类的攻击属性和护甲属性之间,存在着各异的克制关系。在开启战斗之前,我们得从攻击和护甲这两个方面,去剖析敌我双方卡片之间的对应关系。
攻击属性分为:近战,远程,神圣,混乱,攻城。
护甲属性分为:无甲,轻甲,中甲,重甲,城墙。
法抗拉满,不怕器械
法抗拉满,不怕器械
近战脆皮,但抗箭
很硬的甲
很厚的墙
以护甲类型为坐标系,最基础的克制关系是这样的:
无甲完克神圣、攻城,被近战克制,被远程完克;
轻甲克制神圣,完克攻城,被近战克制,被远程完克;
中甲完克远程,被近战完克;
重甲完克近战、远程、攻城,被神圣完克;
城墙完克近战、远程、神圣,被攻城完克。
没有护甲属性克制混乱或被混乱属性克制。
攻防属性克制关系大致如此,更详细的攻略请看攻略区其它帖子,在这里我主要想讲一下开战前的战术安排思路和兵种选择。
在决定参与一场战斗之前,我们可于大地图界面,查看敌方所出动的兵种以及护甲类型,像“遭遇战”“战役”“攻城战”这类战斗场景均适用。此时,先别急着选择加入某一场战斗,我们先对整体局势进行分析。
我习惯从护甲类型为坐标系进行分析对比,尽量找出在“进攻”和“防御”都占优的卡片搭配,辅以战术卡,做到双赢。
比如,我们查看了“遭遇战”,发现敌方有“轻骑兵”“重骑兵”和“战舰”卡片,此时开始分析:
轻骑兵的护甲类型为轻甲,被远程完克,被近战克制,千万不能选择攻城/神圣;而进攻类型为近战,被重甲、城墙完克,千万不能选择中甲。
那么我们最好选择护甲为重甲/城墙,无甲/轻甲备选。进攻类型最优为远程,近战备选的卡片对阵它。——刚好使用我们的重骑兵加以克制,步弓手也可。
你学会了吗?
重骑兵护甲为重甲,进攻为近战,所以我们应该用重甲/城墙,备选无甲/轻甲,搭配神圣的卡片。
比如?
对,武僧。
在此提一下投石机,当它与重甲以及攻城进行搭配时,针对敌方那种一般城墙与攻城组合的器械牌,能展现出极为突出的优势。要是还有剩余的荣誉点,不妨在政治树的第二列点上一点,步兵募兵制或者器械募兵制都是相当不错的天赋。
五,总结
护甲/攻击属性的克制关系与选择,就是战术安排的最核心基础。围绕着基础的属性克制,战术卡、人物卡才能发挥更大的价值。
所以,我提议大家一开始别局限于特定流派去发展,不妨先尝试做个多面手。在每局对战前,通过细致周全的战术规划,把不同的军团卡巧妙搭配运用,以实现战斗效率的最大化。等熟悉了基本的克制关系之后,再深入探索和研究战术卡,届时就可能会有恍然大悟、突飞猛进的收获。
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