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仅仅是外人清软

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标签: 仅仅是外人 古风
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《仅仅是外人》堪称一款极为出色的橙光游戏,它曾荣登橙光快穿榜榜首,这无疑彰显出其卓越的游戏品质。在这款游戏里,玩家会扮演一位替身女主,肩负在关键时刻替殷歌赴死的使命。因为对自身生存意义毫无头绪,所以每当殷歌面临危险,你总会默默接受死亡的结局。不过,这一回情形有了变化,你迎来了改变的契机,在接下来的旅程中,你将开启探寻真正属于自己生命意义的征程。

仅仅是外人背景

倘若命运给予你的使命,是充当殷歌的替身迈向毁灭——

那么,在你离去之后呢?

仓的声响,源自何处。

那么你,到底是从何处而来呢。

手持利刃,径直刺向刺客,取其性命。

亦或是直面困难,接纳那已然注定的命运。

又或许……还有一条尚未浮出水面的第三条路径。

穿过那片幽蓝火焰,神使实则从未降临。

作为置身棋局之外的人,究竟要怎样才能走进这盘棋中呢?

仅仅是外人攻略

殷歌线全结局梳理 ❀共计11种结局

❅关键节点一❅ 第十二章 真假转换

❅关键节点二❅ 第十四章:最终抉择

1、《持花使之赞歌》迎来「书卷完篇」,达成圆满结局HE

选择路径:万灵或圣火 → 自身 → 冷静处理

2、《我》,其主题为“短暂一生的礼赞。以我为名,写下终章”,有着悲剧结局BE(殷活桑离世,灵魂寻得归宿)

路径选择:万灵/圣火 ,接着选自己,最后是情绪失控。

3、《风催雨》迎来圆满结局HE(此路线极为感人)

路径选择:万灵/圣火 → 司折云 → 选择予以相信

4、《春又归》的结局竟是BE,殷与桑双双殒命,这悲剧走向实在虐心。本以为有着如此诗意的结局标题,会是个美好收尾,结果却是BE,令人始料未及。

选择路线:万灵 接着到司折云 最后选不信

5、《古凝地“娘娘”神话》之「尘封书卷」,以悲剧结局 BE(双亡结局)收尾

路径选择:圣火→司折云→不信

6、《凝地的新娘》有着难以定义的结局BE(桑存活,殷“生”)。 选择路径为:圣火→挣扎中→回头。

7、《弃双眼》以悲剧结局BE(男女主双亡)

路径选择:圣火/万灵 ,随后进入挣扎状态 ,接着坚定不回头 ,最后再次进行刺激。

8、《他的梦》以悲剧结局BE(桑活下来,殷去世)

路径选择:圣火/万灵 接着进入挣扎状态 随后选择不回头 最后转变为安抚方式

9、《琉璃少女之计》的悲剧结局为BE(“双亡”)

路径选择:圣火/万灵→解脱阶段→执着

10、《同生共死》以悲剧结局,BE(男女主角双双死亡)

选择路径:圣火/万灵,接着进入解脱阶段,最后选择放弃。

11、《辞过往》迎来圆满结局,即HE。

选择路线:万灵→处于挣扎之中→转身回头

仅仅是外人结局说明

【已完成结局列表】 以下结局书册按照从左至右的顺序排列,影响结局的因素同样依据权重由高到低排序。

【殷歌线路】

决定因素如下:

1. 殷歌目前的状态;

2. 最终环节所做的选择;

3. 第十四章中选择圣火还是万灵。

琉璃少女之策 / 凝地的新娘 / 同生共伴 / 他的梦境 / 弃却双眼 / 辞去过往 / 风催雨落 / 春又复归 / 持花使者的赞歌 / 我 / 古凝地“娘娘”的神话

【符今线路】

——决定因素:

1. 符今状态

2. 最后选择

3. 第十三章选择仓为家人或朋友 (*与好感无关,仅由选项决定 )

把赐福搁置一旁

任命运、运气、往昔皆忘怀

唯有日月与你我 - 1

唯有日月与你我 - 2

在今朝放歌

这绵绵情意终究要作别 - 1

这绵绵情意终究要作别 - 2

自拂晓时分醒来

她的花

那不归的大雁

(注:存在部分结局,它们名称一样,但达成过程有所差异,且最终呈现的结果较为相近。为了便于番外的创作,现对这些结局进行统一命名。)

【司折云线路】

——决定要素:①司折云的神性程度;②最终抉择;③第十四章自动匹配圣火/万灵 *自我与圣火对应,书者与万灵对应,不可手动修改

和谁倾诉 那无人能领会的结局 / 他***欲减一 / 他***欲减二 / 期望终会再度降临 / 娘娘始终心怀仁慈 / 赞叹往昔却又遗忘 / 红尘之中满是误解 / 这血肉铸就的身躯 / 最终归于山海 / 孤独的身影映照惊鸿 / 自此长绝

怎样解决反复读档的难题?

1. 达成首次结局后,【结局书册】会开启,里面有【快捷通道】,通过它能直接抵达刺杀立达的场景。

2、【快捷通道】要是角色属性未达到要求,就需要购买道具。

①所有结局通用道具,购买一次就行。

②首次通关会赠送货币,再加上野花兑换,基本能够满足使用需求。

仅仅是外人常见问题

Q:需要肝吗?

A:压根不需要,剧情衔接顺畅,毫无卡顿之处,数值不会对主线进程造成阻碍。数值主要作用于剧情的细节方面。即便只购买大礼包,也能够顺利通关,这是一部纯粹的剧情向作品,不存在复杂的养成系统。就算有地图互动环节,轻轻点击几下就能完成。

问:徽章数量是不是越多越好?

A:那自然是越多越好!徽章等级是根据花费金额来确定的,要是多人众筹的价格比较低,那就是铜级。

Q:是否有游戏群?

A:目前仅有客串群,还没有专门的游戏社群。要是有问题,可以在评论区@我 。(务必记得@ 呀!!)

Q:更新频率如何?

A:要是没有更新提示,那就意味着没有新增内容,之所以显示更新,仅仅是为了修复 BUG。

问:能够进行截图或者录屏分享吗?

A:欢迎分享!

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游戏截图

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