脑叶公司中文版,这是一款玩法极为自由、画质相当流畅的全新模拟经营佳作。从别具一格的角色设定,到独特有趣的操作玩法,脑叶公司中文版都带来了极为新颖的体验。脑叶公司,作为一家专门收容各类异常生物与道具的特殊公司,玩家置身其中,需要妥善管理公司,完成形形色色的任务,还要努力收集齐全所有的怪物图鉴。倘若你钟情于类克苏鲁风格的游戏,那可一定别错过这款游戏,它能让玩家在手机上尽享超好玩的游戏乐趣。
问题描述:
作为超级新人,考虑到前期过渡方便刷属性,我在两个部门放置的几乎全是不会出逃的异想体。所以员工招得很少。今天新开了个档,为了刷新员工属性,在无异想体出逃风险的部门只安排了一名员工。没想到,这导致溶毁状况应付不来,根本无法结束这一天。目前新档里一共有三个部门、九个异想体,然而算上新招的员工,也仅有七人……大佬们能给点建议吗?有没有办法刷点什么,还是说我得多招些员工?要是多招的话,大概按照什么比例招比较合适呢?
解决方法:
工具性异想体融毁了就融毁吧,不用理会,反正它们既不会出逃也不会偷人。像“一罪与百善”这类,就算不管也没什么问题的,同样不用管。还有“老妇人”这种,融毁之后只要不接触就没事的,可以视情况决定管不管。至于“小鸟”这种,融毁后跑一会儿就会回去,或者很容易就能弄回去的,也有可能选择不管。
我个人建议,每个部门至少配备两到三名满级员工(4EX ,只要是 EX 级别就行,是否完全满级没关系),再搭配上几个 HE 套装。W 套装数量越多越好。要是可以的话,优先推荐核心抑制 HOD 。对于不会引发出逃的融毁情况可以不用理会,重点在于培养员工。要是条件允许,不妨放出一些异想体,像蝶哥、杀人魔这类的,放出来之后就不用再特别关注。如此一来,融毁情况或许会有所减少(因为太久没玩,不确定已经产出套装的异想体是否还会融毁)。或者把异想体放回收容库,利用 lob point 来强化低级员工。
建议ego前期刷蕾蒂西亚,he的枪挺不错,还带有护甲。另外,我目前能想到的还有次元变体,waw自律高,洞察一般,不太会出逃,武器也算凑合。前期要是没有waw出逃捣乱,注意下血量(血少就赶紧跑,让其他角色顶上),就能轻松应对正午考验。中期可以用waw衣服摸蓝心,过渡到A套;或者自律谨慎全V,带个白扛高的装备去摸,一次融汇摸两次,差不多就能摸出蓝心套(可能是因为我是光之树毕业之后新开的坑,结果前17天强迫症发作,刷出七八个V,所以根本不担心)。蓝心套摸出来后,基本就能去摸其他A套了。只是蓝心蓝扛不高,不太适合摸白夜,但打审判鸟还是没问题的。
另外,要是只招收T和Z的乖宝宝,加班的作用不大,属性增加得不多。像一个A级工作,优秀封顶状态下摸Z能出2次融汇。前期建议加班he,后期waw 。
你可以尝试进行新手教学,具体操作是:直接点击员工,或者长按鼠标左键框选员工,之后右键点击要前往的区域就行。
1. 由于所有危险的怪物常常与我们有所接触,因此我们有必要制定一些规则,以助力我们的员工安全地收集能量。
2、各类怪物所产生的能量与伤害程度各异,因此你可采取不同举措,以合理方式进行游戏操作。
3、在游戏里,玩家能够增添新部件,研发新道具,借此更出色地应对游戏中的挑战,同时依据游戏机制来驯服怪物。
1. 精彩纷呈的游戏内容:
脑叶公司这款游戏,玩法极为丰富多元,为玩家呈现出充裕的游戏内容,极大地提升了游戏的可玩性。
2、真切的企业经营感受:
在游戏里,玩家要扮演一位企业家,负责经营自身的公司,持续拓展公司规模,增强企业实力。这般真实的企业经营体验,使得玩家能更全身心地投入到游戏之中。
3、多元的商业合作与竞争:
在游戏里,玩家既能和其他玩家开展商业合作,携手实现发展壮大;又能够展开对抗,去争夺市场份额。如此丰富多样的商业合作以及对抗形式,使玩家在游戏过程中感受到了更多的挑战,收获了更多乐趣。
4、精准细致的财务管理:
在游戏里,玩家必须留意公司的财务情形,对资金进行合理分配,防止资金链断裂。如此细致的财务管理,使得玩家在游戏时更关注策略与规划。
1、极为暗黑的游戏风格中,还点缀着缤纷色彩,呈现出手机游戏的起伏变化。
2、你会置身于极为紧张且令人激动的恐怖氛围里,对游戏展开探索。
3、同名游戏实现了完美移植,丰富多样的游戏内容必然会使玩家沉浸其中。
1. 整个游戏进程表面上轻松惬意,然而实际上紧张感爆棚,肾上腺素与血压随时处于飙升状态。
2、《脑叶公司》中文版是一款人气爆棚的大型移植类游戏。玩家置身其中,能够畅享经典且丰富多样的游戏玩法。该游戏对PC端的剧情与内容进行了高度还原,能让玩家感受到原汁原味的游戏体验。
【你的目标】
每日务必达成总部所下达的能源收集指标,若未能完成,或许会面临开除甚至处决。
【异想体】
公司收集的能源,主要源自当前收容的“异想体”,即收容器里那些模样奇特的事物,也能称其为“异常”。你每日都得接收新的异想体,来满足能源收集需求。你得安排员工进入收容间对它们开展工作,工作方式有四种:本能、洞察、沟通以及压迫。要留意的是,每个异想体的个性与行动规律各异,它们对不同工作的喜好程度也不一样,喜好度越高,单次工作所能提取的能源点数就越多。
注意:在未做好充分准备时,切勿接收紫罗兰色字体的异想体。
【收容装置熔毁】
收容室对“异常”的收容并非万无一失。界面左上角的红色计数槽,显示的是收容室当下承受的压力。一旦左侧计数槽达到上限,就会引发收容装置熔毁。界面右侧的数字,则表明熔毁后陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你得在熔毁倒计时(60秒)结束前,派遣员工进入收容室,终止熔毁状态。一旦触发熔毁,情况较轻时,会减少已收集到的能源;严重的话,异想体将突破收容,给整个公司带来安全威胁。每次熔毁后,计数槽都会归零。
【认知滤网】
你或许会纳闷,为何公司的管理界面这般奇特,瞧上去竟……好似一款游戏?这其实是公司特意为你布置的认知滤网。由于担心你直接目睹设施的真实场景,从而遭受过多精神污染,致使理智崩溃,我们无奈之下,只能借助认知滤网,将那些过于刺激的画面过滤掉。正因如此,你眼中的管理界面才会呈现出这般仿若游戏的模样。
(新版)游戏体验:4.9
游戏画面:4.3
玩法模式:3.2
游戏音效:4.2
手机配置:3.5