《准心大师》(Aim Master)是一款相当考验玩家眼力的射击训练小游戏。在游戏里,玩家能够在线挑战各式各样的关卡,以此提升自身的射击水平。而且,该游戏的玩法还能有效锻炼玩家的反应力。感兴趣的玩家们,欢迎来《准心大师》体验一番!
准心大师是一款超有趣好玩的射击类小游戏。游戏里,玩家能够使用各式各样的枪械来畅玩。它的画面极为简约,玩起来感觉特别舒适。而且,这里为大家准备了海量游戏模式可供体验。与此同时,游戏中的武器种类繁多,各种各样的手枪款式都能在此看到。对此感兴趣的朋友不妨一试。
1、训练项目中的人物不能移动,不过能够进行跳跃(此跳跃功能基本无实际作用)
2. 所有项目都具备3种难度级别,其差异体现在红圈的大小上。
3、在游戏里,每次针对所有选项都要重新进行点击操作(举例来说,即便你选择了其他难度,然而设置中的准心等相关内容会被系统记住)
4、历史成绩仅有最高分,不存在其他项目记录,也没有之前练枪软件的线性记录表。
5、一轮训练结束后,眼睛感觉十分疲惫,红色的对比度过于强烈了。
6、无论选择难度还是地图,系统都不会记住所选选项,下次使用时仍需重新选择。
1、CLASSIC
训练目的:综合训练
简介:在180秒的时间内,红圈会按照从少到多、从LV1到LV5的顺序依次出现。红圈出现后,会先由小变大,然后再变小。若在红圈消失前没有点击选中,当红圈积攒到一定数量时,即便180秒时间尚未结束,训练也会直接终止。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
2、横向移动( Strafing 通常在游戏语境中有此含义,不知是否符合你需求,若有偏差请提供更多背景信息 )
训练目的:跟枪
简介:在180秒的时间里,你会看到中间的红圈围绕着你,以360度平行且随机的方式移动。随着时间的推移,红圈的移动速度和频率会不断加快。你需要尽可能多地击中红圈,不过开枪次数增多的同时,打偏的次数也会增加。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
3、PENTA
训练目标:反应速率、精准度
简介:设有三张地图可供选择。在180秒的时间内,于固定位置将会随机飞出4至7个红圈,而你所拥有的子弹数量为6至9发(子弹数量依据红圈数量而定) 。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
4、SIMPLE
训练目的:综合训练
简介:提供三张地图可供选择。在180秒的时间范围内,于特定的几个固定位置,将会随机出现红圈,这些红圈的移动轨迹和速度是固定的,并且每次仅会出现一个。值得注意的是,处于不同位置的红圈,其大小不一,移动速度也有所差异,部分红圈甚至还需要进行180度的转向。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
5、REFLEX
训练目的:甩枪
简介:在180秒的时间范围内,红球会随机出现,其出现时长仅为0.1 - 0.2秒(相较于之前的练枪网站,速度更快),每次仅出现一个,且出现位置随机。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
6不太明确“FAST AMING”确切含义,猜测可能是“FAST AIMING(快速瞄准)”,以下按此猜测修改:6、快速瞄准 。若猜测有误,请提供更准确信息以便进一步修改。
训练目的:速度
简介:在180秒的时间范围内,红圈会随机出现,且出现后不会消失。若出现miss达到一定数量,或者红圈停留时间过长却未被点击(具体是两者中的哪一种情况记不太清了),即便180秒时间尚未结束,训练也会直接终止。
结束后,系统将展示此次成绩、命中数量、未命中数量以及历史最高得分等相关数据。
以上便是这款aim hero的练习教程啦,若有玩家想要提升枪法,不妨进入游戏,选择相应项目进行练习体验一番。
1. 不存在训练结果的记录。
该软件针对历史成绩仅记录了最高分,并未记录其他项目,而且也没有此前练枪软件所具备的线性记录表。
2、配色太伤眼
一轮训练结束后,眼睛感觉疲惫不堪,红色的对比度实在太过强烈了。
3、选项不能被记住
无论是选择难度还是地图,系统都无法记住所选选项,下次使用时仍需重新进行选择。
4、期待更多
这位作者上次更新是在9月,由衷期盼能有更具针对性的训练计划以及缺点改进内容(比如针对天空和随机跳跃目标的练习项目)
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