
《铃兰之剑:为这和平的世界》,这款风靡全球的像素 SRPG 战棋游戏,再度为玩家带来探索大世界战斗的极致体验。游戏具备高度自由的 NPC 对话与引人入胜的剧情,能让玩家真切领略其中乐趣。其独特精彩的背景设定,更会使你仿若身临其境,沉浸在游戏世界。感兴趣的玩家们,快来《铃兰之剑:为这和平的世界》感受一番吧。
《铃兰之剑:为这和平的世界》设定在中世纪架空背景下,是一款本格派日系RPG,融合战棋要素,采用精致像素风格,讲述宏观史诗故事。
游戏借助全新的3D技术,对经典像素风格进行升级再现,让您领略全新引擎渲染带来的新世代美学。在这个由想象、选择、命运与冲突交织而成的世界里,您能够自由探索,沉浸于精心雕琢的故事情节之中。通过多周目多结局的探索方式,深度洞悉这一丰富的世界观。此外,您还能组建佣兵团队,运用不同策略与技能,展现自身的大局观和战略技巧,从而克敌制胜、扭转命运。
核心任务:游戏借助主线任务来推进剧情走向。玩家会扮演一位英雄,承接各类任务以守护和平与正义。主线任务会引领玩家在游戏世界中展开探索、处理难题并与非玩家角色(NPC)展开互动。
战斗系统:游戏内具备丰富多元的战斗系统。玩家能够运用各类武器与技能同敌人展开战斗。战斗为实时进行,玩家需在战斗过程中施展策略与技巧,恰当地借助角色的技能及装备来应对敌人。
角色进阶:玩家能够借由完成任务与参与战斗,提升角色等级,增强角色能力。伴随角色逐步成长,玩家可习得全新技能、解锁更为强力的装备,还能依据自身战斗风格,挑选适宜的发展路线。
开放世界探索:游戏构建了一个开放的世界空间,让玩家能够尽情自由探索。玩家可涉足各类区域,像是城市、森林、山脉等等。在探索的进程里,玩家有机会发掘隐藏着的宝藏、任务线索以及推动剧情发展的关键节点,从而使游戏体验变得更为丰富多元。
社交互动层面:在游戏里,玩家不仅能够与形形色色的NPC角色展开交互,还可与其他玩家进行互动。玩家和NPC交流时,能承接任务、收集情报以及寻求协助。与此同时,玩家之间还能携手合作,通过组队的方式完成任务,或者共同参与竞技类活动。
装备的获取与强化:玩家能够经由战斗、探索以及完成任务,收获各式各样的装备与道具。这些装备有助于提升角色的属性与战斗实力。玩家可对装备进行收集、购置并加以升级,让自身变得更为强大,从而从容应对更具挑战性的敌人与任务。
▶《铃兰之剑》是一款怎样的游戏呢?
正如各位所见,《铃兰之剑——为这和平的世界》是一款采用像素风格、斜45°视角的战棋游戏。与常见的此类游戏相仿,玩家需通过抽卡来获取伙伴,接着进行养成、完成挑战并推动故事发展,直至抵达剧情的终章。至此,一切看似平平无奇。然而在剧情中,玩家为达成“愿望”,会借助“命运的螺旋”穿越至一个独立时空,而此空间几乎等同于一款完整的单机游戏。(为便于表述,下文将这个单机部分称作【铃兰之剑本篇】,游戏的其余主要部分称作“乐土”。)
在【铃兰之剑本篇】里,描绘了这样一个故事:有个名为伊利亚的小国,因其拥有丰富的晶石资源,故而身处风暴中心。一场疑点丛生的暴动,让这个国家陷入内战。而穿越到此处的你,在命运的引领下,成为了一个小镇佣兵团的团长。为了能生存下去,也为了守护好身边之人,你不得不挑选要依附的势力,用心经营自己的佣兵团,通过完成委托来展现自身价值。
【铃兰之剑本篇】采用多周目多路线的轻度肉鸽玩法。在这里,你的每一次选择都至关重要,它们将决定你结识哪些同伴、掌握何种技能,甚至小镇的发展方向也会因你的选择而不同。不仅如此,你还能凭借自身的选择与表现,左右剧情的走向。在反复体验多周目的过程中,你会一步步揭开内战背后隐藏的阴谋与真相,从而深入思考自身存在的意义,探寻结束这场战乱的办法,最终改写这个世界的命运。 【铃兰之剑本篇】是纯粹的单机玩法,但其内容量丝毫不亚于主机战棋游戏。它有完整的起始与终结,具备独立的养成系统,还拥有一个完整的故事。而其中最具“非单机”特色的部分,就是玩家能通过游玩获取丰厚的“乐土”奖励。
▶为何会这样设计呢?
我们致力于打造一款内容型游戏,旨在为玩家呈现最原汁原味的SRPG乐趣。
因为我们深知单机在内容创作方面相较于网游所具备的优势。单机不会出现网游因长生命周期而产生的种种变味情况,比如冗长到逻辑难以自洽、无法完整体验的剧情,以及随着版本不断更迭变得愈发复杂的游戏。单机不会因强度导向的氪金行为,破坏原本或许出色的关卡体验设计,这在战棋游戏中表现得尤为突出。而且单机无需承担额外的设计负担,能够为玩家带来更为强烈的短期反馈以及更为完美的过程设计。
▶那为何不直接做个单机游戏呢?
当你沉浸于几十甚至上百小时扣人心弦的故事,与游戏角色结下深厚羁绊,然而,在你结束游戏的瞬间,这些羁绊便从现实层面不复存在,只能留存在记忆里,渐渐模糊。同样,历经无数场激烈厮杀,好不容易练就高超技术,结果没玩几局游戏就通关了,这些本领也再无用武之地。于是只能反复重玩,一遍又一遍回味那愈发淡薄的美好。尽管有隐藏内容、二周目、DLC等方式来弥补,可那种怅然若失或意犹未尽的感觉,相信每个身处那个时代的玩家都曾体会过。而网游模式恰恰能提供这种可持续性与陪伴感,这便是它的优势所在。
因此,网游与单机相结合的形态便是我们得出的答案。
《铃兰之剑》是一款凭借精美的艺术设计而声名远扬的游戏。无论是美轮美奂的场景,还是细腻逼真的角色造型,亦或是让人赞叹不已的特效,这款游戏都在视觉层面为玩家带来了强烈的震撼与愉悦之感。
首先,游戏里的场景设计堪称一绝。每一幅地图皆精心绘制,无论是气势恢宏的城堡,亦或是神秘莫测的森林,均淋漓尽致地展现出细腻的绘画手法与别具一格的艺术风格。当玩家在探索这些场景之际,会产生一种仿若置身真实世界的错觉,这般沉浸感着实令人深陷其中,难以挣脱。
其次,游戏内角色造型极为精致。每个角色皆具备独特的外貌与服装,细节雕琢得十分精细。不管是主角还是 NPC,其面部表情、动作以及服饰,都彰显出设计师的用心。玩家在与这些角色进行互动时,能够体会到他们的个性与情感,这种真实感提升了游戏的可玩性与趣味性。
最后,游戏里的特效堪称游戏的一大亮点。不管是技能释放时那绚烂华丽的特效,还是战斗过程中的动态效果,都令人赞叹不已。特效所展现出的细腻程度与流畅度,让玩家切实体会到游戏的高品质以及制作团队的良苦用心。这些特效不但增强了游戏的视觉冲击力,还提升了玩家在游戏中的战斗体验。
总体而言,《铃兰之剑》凭借其精美的艺术设计享誉全球。从场景搭建、角色塑造到特效呈现,无一不彰显出游戏制作团队的匠心与技艺。玩家置身游戏,仿佛沉浸于精心勾勒的幻想天地,尽情领略视觉上的震撼与愉悦。倘若你是钟情于艺术设计的玩家,那这款游戏必定不容错失。
先讲讲优点:画面看着很舒适,UI设计简洁,人物立绘清爽。
下面讲讲缺点:其一,战斗画面极其别扭,战斗时的动作与非战斗时不同,每次重置动作后才能发动攻击,总之就是战斗画面给人的感觉很怪异。其二,战斗小人的形象欠佳,立绘倒是不错,但马赛克风格的小人看起来美感不足。其三,剧情过于老套,一上来就安排穿越情节,其实没必要非得用穿越这种方式,直接设定为进入异世界会更好,穿越这个设定实在是太常见了。其四,也是最关键的一点,如此精美的画面,却没有开放的大世界,依旧是最传统的点击进入副本、获取三星的模式,无法感受当地的风土人情、建筑特色,也领略不到城市规模、帝国的宏伟。之前玩过《八方旅人》1、2两部作品,其画面、音乐和剧情都相当出色,再体验这款游戏,只能说因为是国产游戏,基于情怀额外加了1分。
综上所述,要是你没玩过像八方旅人这类游戏,还是很值得推荐的。然而,这就好比吃了牛肉后,可能就不太想再吃猪肉了,而且这类游戏或许也没能充分展现出某些优势。总结而言,对于游戏小白,我给出四星推荐;对于游戏爱好者,我给出两星不推荐,综合考量给三星。此言论仅代表我个人观点。
V1.0.4 / 103.3MB
V1.0.4 / 103.3MB
v1.3 / 147.0MB
V1.0.4 / 103.3MB
/ 1.1MB
/ 103.1MB
V1.0.1 / 198.3MB
V1.0.4 / 103.3MB