
伐木过河拆桥极具创意的立体塔防作品,化身伐木弓手,在怪物行进路径上利用砍伐的木材建造防御塔,陷阱等设施,以3D立体视角近距离操控防御布局,从搭建拒马阻挡怪物到设置滚木陷阱砸击敌群,在伐木,筑防,拆桥的策略循环中,体验区别于传统塔防的沉浸式立体防御乐趣。
1、在新手关卡砍伐首批树木,于怪物必经之路搭建简易木栅栏熟悉防御设施建造。
2、在河流地形砍伐巨树搭建浮桥,待怪物通过后拆桥阻断退路,配合岸边防御塔夹击敌群。
3、通关所有常规关卡后,挑战空中岛屿地图,砍伐魔法树木建造浮空防御塔,抵御飞行怪物的立体进攻。
1、立体防御玩法:采用3D视角实现垂直空间防御,可在高低差地形搭建多层防御设施,如悬崖边建造落石机关,拓展塔防策略维度。
2、资源循环系统:砍伐场景树木获取木材资源,既可用木材建造防御塔,也能拆毁废弃设施回收材料,形成伐木筑防的生态循环。
3、动态地形互动:部分关卡可通过拆桥改变怪物路径,或砍伐关键树木引发地形坍塌,利用环境变化辅助防御,增加战术灵活性。
1、物理破坏效果:防御塔被怪物攻击时会产生真实物理破损,木材断裂的裂纹与倒塌轨迹精准模拟,带来沉浸式战斗反馈。
2、陷阱组合策略:支持多种防御设施联动,如在木刺陷阱旁建造弹射器,将怪物弹向陷阱造成双倍伤害,考验玩家组合策略能力。
3、昼夜攻防变换:加入昼夜系统,夜晚怪物攻击频率提升但木材生长加速,玩家需在资源获取与防御强度间权衡策略。
1、资源管理技巧:优先砍伐主干道旁树木,根据怪物波次规划木材储备,如大波怪物来袭前集中建造重型防御塔。
2、地形利用策略:在狭窄山谷路段建造单行防御塔,利用地形限制怪物数量;在开阔平原设置环形防御工事,延长防御阵线。
3、设施升级顺序:初期建造基础拒马拖延时间,积累资源后升级为带穿刺效果的钢铁陷阱,后期解锁魔法树木建造元素防御塔。