
口袋学院物语2的最新版本,是开罗游戏物语系列中的一员。在游戏中,玩家将化身为学校校长,肩负起培养学生的重任。借助各类充满趣味的活动设施与精心规划的课程安排,提升学生的各项属性,助力学生学有所获,顺利从学校毕业,进而成长为对社会有用的人才。不仅如此,游戏内还设置了丰富多样的日常活动,带来极具趣味性的互动玩法。若你对此感兴趣,欢迎前来体验一番。
1、一款充满趣味的学园生活模拟游戏。
2. 开展学校运营工作,致力于把学校塑造成为名牌学校。
3、参与活动竞赛且荣获冠军。
4、一种同时涵盖恋爱与社团活动的真实模拟。
5、细腻且经典的像素画质。
6、极具魔性且趣味十足的背景音乐。
一、布局原则
1、30人气点
2、为节约维护费用,尽量避免重复使用建筑。地图3、4因受地形限制,相较于其他地图,使用次数会稍多一些。
3、维护地形原貌,不进行填湖等破坏行为,遵循自然规律。
4、会预留隐藏建筑的位置。
5、确保普通树数量达到20棵。(否则似乎猩猩G、开罗君、子姬无法出现)
二、健康镇布局图

三、东部小镇布局图

四、湖畔镇布局图

五、芭蕾镇布局图

六、云雀岭布局图

1、发展学院:学院共有5名学生。通常在第二年进行新生招生时,该学院会自动解锁,并无难度。
2、有望学院:该学院共有14名学生,同时拥有2处人气景点。(可通过“菜单” - “一览” - “景点辞景”查看尚未建造的人气景点)
3、大型学院:该学院共有18名学生,游戏开展至第3周年,拥有4处人气景点,班级平均分数为200分。
4、名门学院:学院共计20名学生,游戏已步入第6个年头,校内设有6处人气景点,班级平均分达400分。
5、常青藤学院:学院目前共有28名学生。尽管每个年级原本仅招收8人,但随着游戏推进,后期会逐步解锁第三个教室,届时学院学生总数将增至36人。当游戏迎来第20周年时,学院拥有20个人气景点,班级平均分达到400分,且8个社团均需荣膺第一名。
1、以自身独有的方式去应对各类问题,充分领略形形色色的乐趣。
2、此外还精心准备了多种特殊模式,各类独具特色的玩法,静候你来尝试与挑战。
3、直接带领玩家们梦回经典的学生时代。快来精心打造属于自己的学校吧。
1、深度建造系统
自主设计走廊、教室以及各类设施的规划,重现校园布局,适配多样化的经营策略要求。
2、多样化玩法模式
涵盖学术竞赛、社团活动以及节日庆典等各类活动,迎接不同经营目标的挑战,进而提高学院的声誉。
3、丰富设施选择
打造图书馆、体育馆、天象馆等特色建筑,完善学生成长环境,提升学院吸引力。
4、轻松休闲操作
运用点触式交互方式,精简管理流程,无论哪个年龄段的玩家都能借此轻松体验经营带来的乐趣。
v2.2.8 / 60.7MB
v2.2.8 / 60.7MB
v2.2.8 / 60.7MB
v1.0 / 195.4MB
v2.0.0 / 21.5MB
V1.1.0 / 52.2MB
V3.00 / 37.7MB
V1.1.9 / 1.1MB