
恐龙快打免费版,这可是一款超经典的街机动作冒险游戏。在游戏里,玩家要与形形色色的关卡 BOSS 展开激烈交锋,那种紧张刺激的氛围,能让玩家瞬间沉浸在超燃的游戏体验之中。而且,游戏里那些熟悉的街机场景动画,更是让玩家仿佛置身其中,代入感满满。心动不如行动,赶紧去试试吧!
《恐龙快打》作为一款经典老游戏,时至今日仍未被人们遗忘,这充分表明,优秀的作品往往拥有经久不衰的魅力。接下来,小编就为大家呈上《恐龙快打》的全关卡攻略。
第一关:海上城
1刚启动动画就出现状况,使用绝招击飞从四面八方围上来的小兵,然而角色被击倒后呈现的效果并不统一,时而会直接猛力弹出屏幕,时而却只是软绵绵地倒在地上。并且具体的操作方式也不明确。
2. 刚出现时攻击力较为强劲,一旦被小兵击中,攻击力便立刻降低。
3、进入城堡后,第三个盔甲有极小概率砍出重挺。
4、猴子兵体型较小,被抓住后使用倒勾腿,不会像其他小兵那样一次就被击飞。
5、手持刀具的小兵具备防守能力,有时能出色地抵挡你除绝招之外的任何招式。我就亲眼见过一次,那防守表现堪称精彩!当时我在出招,一连串动作中使出了倒勾腿,他居然在空中稳稳落地,然后以防守姿态站在原地,毫发无损,一滴血都没掉!
6、身着夹克的小兵,出拳迅疾。最酷炫的挨揍动画场景为:他从远处飞奔而来,做出一个90度伸腿动作,恰好踢中处于倒勾腿姿态的黄帽的小腹……他较少使出的招数是原地起跳后施展侧冲腿。
7、刚从城堡跳下,瞅准正往下跳还没落地的胖子,给他来一记倒勾腿,能让他再度飞起来,还会被定在墙上好几秒,这感觉倍儿爽。这里有个特别之处,把他打死之后出现的大餐,勉强能带到关卡末尾的场景里用来补血。
8、说到 BOSS,当它在屏幕两端纵轴线上落点时,我们可以从容地站好位置等待。至于小恐龙,无需刻意消灭,过一会儿它会自动变色然后逃离。另外,恐龙是不分敌我的,见谁攻击谁。
9、BOSS被击败的瞬间会出现慢动作。在此期间若表演倒勾腿,仅能施展两次,随后屏幕便会立即开始计分,进入下一关。而要是等到慢动作结束后再表演倒勾腿,则最多能够做出4个倒勾腿动作,从而延长了在本关的停留时间。

第二关:北部森林
1、前两棵树下隐藏着能加分的宝物,有个箱子可能会出现重挺,后续关卡情况类似,重挺是随机出现的,概率很低。
2、大恐龙虽然体型庞大,然而却非常不经打。
3、身着蓑衣、手持长枪的小兵现身,他可应对黄帽那飞腿踹人的招式。此小兵的后踢蹬法颇为厉害,被其蹬到的黄帽呈现出的惨状颇具美学价值。
4、倘若睡着的恐龙被打醒,它会避开攻击胖子。当恐龙被打醒后,你能够尝试将它一步步逼入后方的水中,但这个方法的成功率并不高。除此之外,还有一种做法,就是不主动攻击恐龙,而是来回躲避,让恐龙去收拾那些杂碎小兵,哈哈,是不是感觉挺“虐待”的?
5、举起的箱子无法带到下一个切换的场景里。站在汽油铁桶上时,禁止使用倒勾腿,举起箱子之后,除了绝招和拳,其他招数均不可施展。
6、让关口 BOSS 变“白痴”的方法,这可是我自己独创的哦!首先,得想办法让 BOSS 那两柄大刀都落在屏幕场景的中线上,要是能叠放在一起那就更好啦。等 BOSS 被踹出屏幕后,赶紧把自己的身位移到屏幕最靠外的线路上。这时你会发现,BOSS 就像傻了一样,所有技能都没了,只会从屏幕里慢悠悠地走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,这时候你就折回去再把他踢出屏幕,然后他又会像白痴一样慢慢走回屏幕,接着再踢……就这样反复操作,直到把他“折磨”致死!不过要注意,千万不能上下移动,一旦离开了这条横向线路,BOSS 马上就又活蹦乱跳,恢复原样啦。

第三关:中部沙漠
这一关中充满了许多令人捧腹的搞笑之处。
1、首先,要是不坐车闯关,哪怕是顶尖高手,也仅有3%的概率恰好能凑够时间赶到关口,而97%的情况是,人虽然没出事,但时间却不够用了。我自己就有好几次因为时间问题而失败,仅仅不到10次是勉强差点就能到关口,然后时间就得重新计算 。
2、就算马上要坐车,也可能会死!要是在摩托兵出现的时候,血量不多的你刚好选了电台,车才刚飞来,就极有可能被摩托车抢先一步撞死,这种情况是存在的。
3、那些在中间扔完雷就跑的猴子兵,不幸被逮住并杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈现花屏显示状态,并且没有红叉号。
4、3关BOSS存在一个BUG。具体操作方法是,在开车过程中,想法子让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,接着左右晃动车辆。这时会发现,雷炸在了车上,并且频繁发红。等车的血量变薄后,就会看到BOSS以极快的速度窜到屏幕最右端。与此同时,天上布满了速度奇快且胡乱被抛出的雷,这些雷如同天女散花一般,其抛物线在漫天交织。整个场景的速度快得就像在看未调节速度的加速录像一样。
5、当干掉 BOSS 时,其他杂兵都会跟着飞天死去。最有意思的是,要是刚好摩托兵才露头,他会停止发动摩托车,那摩托车就在原地抖动,接着他犹豫好一会儿,才赶忙重新启动,灰溜溜地离开场景,随后屏幕立刻开始记分……

第四关:杰克的车库
1、被火箭筒敌人点燃会伤到你,但你自己点燃通常不会有事。另外,手雷在跑动中扔出后,其攻击力会依据你活动的范围来决定。
2、有件特别有意思的事,当你弯腰拾取宝物或者向敌人投掷物品时,敌人的所有其他攻击都不会产生效果。比如,当刀子兵拿刀刺你,或者大个子挥拳打你,而你恰好正在弯腰捡宝物,他们的攻击就会扑空,十分搞笑。同样的,对于扔锤子的大个子,你在弯腰状态下也不会受到锤子的攻击。
3、在进入第2场景的栅栏下方藏有宝物。最下方的摩托兵处有回血道具。在应对最后场景里的胖子时,不要选择最后去捡**包。至于**包,在通关后的滞留画面中,任何武器都无法捡起使用,**包同样不能捡起,不过它会立刻自爆,从这个角度讲也算是“能用”吧,游戏设定如此。
4、关于 BOSS 的完美无伤打法,要牢记,提枪进入面见 BOSS 时所走的直线,绝对不能错位偏离。子弹发射完毕后,立刻沿着站立的那条直线来回跑动并攻击,确保能将 BOSS 逼死在这条直线上。虽然 BOSS 行动变幻莫测,速度极快,还老是拐弯抹角地找机会攻击你,但最终总会乖乖地迂回回到那条直线上,而对于其他直线段,它只是短暂触及便马上拐开。另外,BOSS 发射的飞镖群存在许多可供钻空子躲避的缺口,而且你还能趁机跑到他身后,在他还没来得及回头时,用拳头攻击他。不过,这种打法比较考验技巧,属于花样打法,若非技术高超,建议少尝试。

第五关:火之村
1. 在刚上来的石头处藏有宝物,使用火把蓄力能够瞬间秒杀恐龙。
2、前往睡着的恐龙所在之处,尽量安排胖子去把它打醒,如此一来能减少许多胖子兵的伤亡。要留意,干掉小兵之后,恐龙会变色且不再攻击你。要是在变色过程中,恐龙恰好叼着你或者正在啃你,无需担忧,损失的血量会很少。但要是恐龙没有变色,那你可能就危险了。
3、在本场景接近尾声时,桥头起始的位置,有一处角落,能躲在那儿解决掉那些小兵。
4、手持手雷,边跑边扔,一口气就能冲开2排共8个箱子。
5、若长时间不拾取武器,武器会自行消失。
6、本关 BOSS 的第一形态行动十分灵活。应对的具体办法是,尽快击杀最先出现的一个小兵,如此便不会有其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。不然,哪怕只是两个小兵与灵活的 BOSS 一同对付你,心理素质欠佳的人必定会损失大量生命值。如此一来,就能单挑 BOSS 的第一形态。具体的完美操作方式为,把 BOSS 打出屏幕右端后,站在离最右端不远不近之处,背向最右端持续按拳,这时会发现 BOSS 恰好跳到你按拳的位置,肯定能被击中,接着打 3 拳后再将其扔回到右端屏幕外,继续等待它跳回来……至于 BOSS 的第二形态,只需来回呈 8 字形跑动即可,无需多言。

第六关卡:矿场或者热带雨林
1、进入地洞后,那一排箱子可别浪费啦,把它们全都扔到两个大个子身上,这主意是不是还不错呀?
2、走到尽头会再次出现两个大个子,不过最先出现的是锤子兄,同时还会带着一个胖子。这里要注意,得先留着胖子,要是把胖子干掉,马上飞腿大个子就会现身,这样就得同时对付两个大个子了。保留胖子的话,飞腿大个子就不会先出来。所以,先单独把锤子解决掉再说。
3、再次踏入原始树林,嘿,别跑得太快啦,这里头首先是有隐藏宝物的。而且还有滚筒呢,要是跑得太快,它就不会出现了。
4、进入水域后,在某一条直线上,你来回跑动是根本不会掉血的。
5、BOSS 具备堵屏幕的能力。而且存在 5%的概率,在堵屏幕的情况下不会出现其他小兵。这种情形下,就得看你击杀每段 BOSS 花费的时间。要是用时短,小兵就不会出现,反之,要是用时过长,小兵就会现身。

第七关:地下
1、先来说说拱门那里,哈哈,在那儿(除了女性角色外)发出上拳的绝招,动作都特别变形,看着超搞笑。你不妨亲自去试试,嘿。
2、把拱门后的石头捡起来,然后一边跑一边扔,这样就能发出“穿膛葫芦”,用来对付那帮蹲着的蓑衣小兵。
3、最后在书库尽头蹲着的恐龙怪,有30%的几率是仅有两个蹲着,多数情况下是3个蹲着。
4、最后场景里的那根棒子别扔,当攻击力较强的时候,蓄力(长时间按住A后再松开),一棍子就能抡死胖子。
5、在最后见到BOSS之前,最好捡起小刀。等BOSS废话讲完,正好能用小刀把两个恐龙幻影怪刺倒。接下来,我分享一个经过长期总结得出的方法,用这个方法有90%的几率能毫发无损地通过这个游戏里最棘手的BOSS关卡。
首先能看到地面上存在一条十分明显的中轴线(实际上这是站位标准所隐藏的信息),此外还有上下两条不太明显的侧线,这两条侧线将该平面空间等分成了3份。自上往下,这三条线依次被称作A线、中轴线、B线。这3条线相互平行,把地面均匀地平分了。
确认 BOSS 最先被踹出屏幕后,即刻离开这条中轴线,朝着 A 线跑去并站定。这时你会看到 BOSS 整齐地沿着 A 线飘来,赶紧再次把它们踹出屏幕。接着使用飞腿(跳起来后迅速按拳)撤回到 A 线上距离 A 线最左端三分之一的位置。好了,此时你会发现两个 BOSS 仿佛中了魔法一般,乖乖地成双沿着直线在 A 线上粘着飘来,继续把它们踹出屏幕,随后回到原位,同时做好下一轮将它们踹出屏幕的跑动准备。要注意,最好别在把它们踹出去后跑着回来,因为这样的话,它们虽然不再乱转,但速度和攻击敏捷性并未降低,很可能你还没跑回来或者刚回头准备踹,BOSS 就已经近身用飞刀攻击,它们会趁机摆脱“被逼”走直线的控制。一旦那时你慌乱起来可就糟啦!最好的办法就是立刻使出绝招,先“安抚安抚”它们的“情绪”。

第八关:未定
1、下水道有个典型的BUG。在第一组和第二组火舌通道之间有条水沟,在那个需要击杀两个蓑衣兵、同时也是刀子兵会一起扔小刀的地方,右边的那堵墙是“透明的”。这堵墙位于第二组火舌通道的最左端,对吧?走上陆地后会看到一个蓑衣兵,把他逼到墙角,抓住后往墙上反复扔,居然能神奇地穿透墙壁,扔到墙后的水里!大家要是不信可以去试试,肯定没错。
2、在一个大斜坡处设有滚筒,你可以慢慢前行,哈哈,等到了平地就会发现积攒了不少滚筒。不过别太慢,不然会有隐藏的翼龙现身攻击你。
3、其中的难点在于,4个大个子会两两轮流出现。这时要注意站到屏幕中间位置,那是他们经常落脚之处。而且不要大幅度移动,更别站在屏幕边缘堵着。记得通常在打出3拳后就扔出,别一直连续揍下去。这样就能轻松通过。
4、最后的 BOSS 第二形态,嘿嘿,斜线跑打方法想必大家都清楚啦,这里还有一些小窍门。当刀子兵出现时,最好放出绝招,如此便会掉落许多刀子,此时在扔刀子的同时,就可以放心地边跑边踹啦。另外,难点在于恐龙会突然加速,这时斜跑要留意,最后跃起的跨度得大一些,不然它马上就能撤开身子,用爪子抓你。
1. 团队协作模式:邀请好友一同组队,携手征服恐龙世界,感受团队协作所带来的乐趣与挑战。
2. 社交互动体验:游戏中具备多样化的社交功能,玩家能够与别的玩家交流游戏心得、分享获胜成果,进而加深彼此间的友谊。
3. 技能升级体系:在战斗过程中持续提升恐龙角色的技能等级,进而开启更为强大的战斗能力。
4. 策略性战斗:在《恐龙快打》中,玩家仅具备出色的射击技巧还不够,还得灵活施展策略,方可在战斗里斩获胜利。
1. 人物设计精致美妙,剧情洋溢着科技感,而且为每一个人物都配备了专属的语音聊天互动。
2. 核心聚焦于策略,并融入角色养成玩法,角色强度对战斗起着决定性作用,唯有不断变强,直至无敌。
3、游戏美术堪称出色,诸多细微之处都展现得相当精彩,同时战斗机制丰富多样,在挑战性方面实现了一定突破。
卓越的打击手感,多元的武器系统。
可自行设定食物武器,且拥有无限生命。
传世经典,极具收藏价值。
实现街机版游戏的完美移植,无需借助模拟器。
8个关卡带来紧张刺激的冒险体验。
可以自由挑选角色,每个角色都拥有独特的大招技能!