
《上古生物进化录》是一款创新性地融合了生物进化与塔防策略元素的游戏。玩家将指挥上古生物穿梭于各异的时空场景展开战斗,借助吞噬敌方单位和搜集各类资源来推动自身的进化进程。游戏巧妙地把角色的成长系统与防御阵型的布置进行了深度融合,使得每一次进化都能解锁全新的战术选择,让玩家亲身经历从最初的原始细胞逐步蜕变,最终成为顶级掠食者并统治一方的精彩历程。
游戏背景涵盖了从寒武纪到白垩纪的五个史前时代,每个时代都具备别具一格的生态环境和敌对生物群落。
主角生物具备动态进化机制,玩家所选的进化方向不同,其外观形态与能力体系也会随之呈现出显著差异。
场景设计对史前地球的风貌进行了还原,涵盖原始海洋、蕨类森林等八个既充满危险又蕴藏机遇的远古战场。
剧情模式围绕着穿越时空去守护生物进化脉络的使命展开,玩家需借助持续进化来打破基因锁,进而揭开时空秩序混乱背后的秘密。
进化系统能通过吞噬特定类型的敌人来积累基因点,当基因点达到阈值时,系统会提供三个随机突变选项,供玩家选择进化方向。
在规划塔防布局时,应当在地图的关键位置搭建生态巢穴,这些不同类型的巢穴能够培育出具备特殊能力的共生生物单位。
技能系统会随着进化阶段逐步解锁,每个时代的最终形态都能让玩家获得足以改变战局的终极传承技能。
神器系统需通过完成时空裂隙挑战来获取,装备神器后能够永久提升基础属性,或是获得特殊的战斗效果。
自适应进化系统会依据战斗风格进行调整,偏好进攻的玩家会进化出锐利的爪牙,而防守型玩家则会发展出厚实的甲壳。
生态链系统对真实捕食关系进行模拟,当生物进化为顶级掠食者后,便能指挥低级生物组建狩猎军团,开展协同作战。
时空乱流事件随机改变战场规则,可能突然开启时空通道召唤其他时代的生物加入战局。
全球进化榜用于记录各个时代的通关情况,那些用最少进化次数完成所有时代的玩家,将被授予永恒者的称号。
初期建议均衡提升攻击与防御基因,这种稳健的进化路径足以应对多数时代的关卡考验。
在搭建生态巢穴的过程中,要留意构建交叉火力布局,把远程巢穴部署在后方区域,同时让近战巢穴负责守护前沿阵地。
面对新时代生物时,首先要观察它们的攻击模式,待找到弱点后再集中力量发起进攻,这样能大幅节省进化资源。
保留基因点以应对时代最终首领战,临战时的紧急进化常常能扭转看似必败的战局。