
三国群英传2斗破苍穹手机版是基于三国群英传2游戏修改的版本。该版本不再以三国背景为主题,而是以热门小说《斗破苍穹》为主题,玩家在游戏里将扮演着萧炎来一步步经营萧家,打造出属于自己的势力。游戏里还包含了海量斗破苍穹里的热门角色。
1、无双名将:连百万之众,战必胜,攻必取
2、战略推演:运筹帷幄之中,决胜千里之外
3、内政经营:镇国抚民,给饷馈,不绝粮道
4、联盟对抗:出使四方合纵连横
1、招募角色,培养你的势力,发展你的帮派
2、精彩剧情情节,属性升级,成就强大的大陆霸主
3、路途漫漫,危机不断,智慧冷静的应对,不断成长
【鹤翼】[占据]与【鱼鳞】阵相比,机动力稍占优势,但进犯力明显逊色不少。单从作战能力层面分析,它并无太突出的特色。不过,其占据范围比常规阵形更为广阔。在进攻场景中,适合配备一支这样的阵形来完成涂色拓荒粮道以及占据周边区域的任务。
【长蛇】[山地]作为山地、森林环境下的特种兵阵法,对开局地势的依赖度较高。在山地与森林这两种地形中,它在攻防能力和机动力上都远超【鱼鳞】阵,既能胜任正面交锋,也可实施绕后断粮的战术。尤其在晋阳、汝南、蜀中等多山地的区域,其表现格外突出。但在以平原为主的中原地区,它就缺乏太多发挥空间了,算得上是一个对运用技巧要求较高的阵形。
【锥行】[机动]的战役力极低,也无法运用战法。不过,它拥有全阵形中最高的机动力,在这个注重移动涂色的游戏里,战术价值自然不言而喻。除了可用于快速抢占周边府点外,【锥行】阵最重要的作用就是绕到敌军后方切断粮道。通常可以提前在城外部署一支【锥行】部队,等敌方部队包围进攻城市时,凭借高机动力,这支【锥行】部队能在1-2回合内截断敌人背后的粮道。
【鱼鳞阵】[通用型] 攻防属性较为均衡,机动能力处于中等水平。它适配主力部队的编制体系,是户外正面交锋场景中的常用阵型,可有效应对多数类型的战局。
【锋矢】[奇袭]是一种高机动、高进攻的阵形,防御力相对薄弱,属性上和马队较为接近。它适合用于绕后切断敌方粮道,或是凭借自身高攻击力进行输出;由于防御力不足,要尽量避免让【锋矢】部队承担正面抗伤的任务。在机动力方面,【锋矢】阵形仅次于【锥行】,同时具备可观的战斗力,因此在不少战局里,用它来断粮并完成收割会是更合适的选择。
【雁行】属于[远攻]类型的长途阵形,功能上和弓兵类似。它的防御力与机动力相对偏低,但在进犯能力和攻城能力上表现突出。使用时,要注意搭配其他近战部队和修建来进行卡位。另外操作【雁行】部队时,尽量别直接把它们点选到敌人部队上,不然部队会直接冲到敌人面前。比较好的做法是将其移动到敌人前方一格的位置,只要在射程范围内有敌人,它们就会自动发起射击。还有,当前游戏里单挑触发的概率过高,对于一些统率值高但武力值低的武将,建议搭配【雁行】阵来进行反击。
【方圆】[防御] 机动力与进犯力均处于较低水平,但在高难度模式下具备出色的抗压能力,是一款实用的防御型阵法。它适合搭配阵前提前站位的策略,以此吸引敌方火力、拖延战局;也可配合寻衅等战法,强化自身扛伤效果。版本更新后,采用方圆阵型的主将将不会被触发单挑,这一特性使其尤其适配司马懿这类高统率、低武力的将帅使用。
1、打开游戏,我们需要点击开始游戏。

2、接着,我们再选择新的开始。

3、挑选恰当的阶段,我就在此从九死一生这个部分着手吧。

4、我们的势力目前是萧炎。

5、所有准备工作都完成后,我们就能去参加比武大赛了。

大地图模式
在内政经营阶段结束后,游戏会自动切换至该模式。玩家将获得一年的操作时间,可在此期间进行兵力部署、组建兵团发起进攻、布防抵御敌方攻势,或是调配麾下的武将。此模式下,各城市的资金会逐步自动转化为预备兵,每招募一名预备兵需消耗100单位金钱,转化过程会持续至资金耗尽或预备兵数量达到上限才停止。同时,大地图上会呈现出众多插有不同颜色旗帜的城市、城市间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。玩家在此模式中能够执行“城内指令”与“兵团指令”:通过“城内指令”可完成征兵、部队编组、派遣出征,以及任命太守和军师等操作;而“兵团指令”则用于对已组建的兵团进行调度,例如更改行军目标城市、安排部队驻防或指令其返回城池等。
经营模式
每年进入一月,游戏便会切换至内政经营模式。在此模式下,玩家占领的所有城市都会产生税收收入,同时还能执行搜索、内政开发等内政指令。需要注意的是,每个武将每次仅能执行一次内政指令;若有武将处于出征途中,或在内政期间未能进入城市,则该武将将无法执行任何内政指令。
“开发”指令能够增加城市的人口数量与防御度,每个城市的人口上限均为100万。人口数量的增长会让该城市获得更多税收,同时提高预备兵的上限。每个城市的防御度最高上限是999,提升城市防御度不仅可以增强守城方的防御力,还对城市预备兵的补充速度以及城内武将体力和技力的恢复具有积极作用。需要留意的是,城内发生战斗会导致城市人口减少,例如城市被敌人攻占时,不仅人口数量会大幅下降,城内的金钱也会全部损失,而且城市的防御度也会随之降低。
使用“搜索”指令不仅能查找武将,更常用于获取武器、马匹、兵符及特殊物品等资源。搜索所得的物品与战斗缴获的战利品,可通过“使用物品”功能分配给需要的武将,以此提升他们的能力或忠诚度。部分物品的使用还需满足武将等级或能力达到特定条件的要求。
当城市数量较多时,也能通过“自治施行”指令让特定城市自动进行搜索与开发操作。不过在该模式下,寻获的物品不会显示出来,只有找到人才的情况下才会呈现。
战斗模式
这正是这款游戏的亮点所在。当处于大地图模式时,只要有两支分属不同国家的兵团相遇,或者其中一方的兵团进入了另一方的城市,游戏便会切换至战斗模式。
首先进入战前准备阶段,对阵双方的人马会同时出现在屏幕两侧,战斗规则采用淘汰制,每次各派出一名将领上阵交锋。获胜的武将可以继续出战,而战败或战平的武将则无法再次登场。这一过程会持续到其中一方再也派不出武将为止。在战前准备环节,玩家可以对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的具体位置以及军师指令进行调整安排。当然,如果察觉到局势不妙,也可以选择退兵——也就是赶紧溜走。不过需要注意的是:如果连续三次退兵都没能进入城池休整,那么第四次退兵时就会导致全军被俘。
一切准备妥当后,游戏便切换至战场场景。战斗机制与初代并无二致,玩家只需依据游戏内的战斗指令,指挥自己麾下的部队与对手展开周旋。选择出战武将时,首先要留意敌方的出战武将,观察其携带的兵种是否会对我方武将的兵种形成克制;其次需了解对手武将技的类型,以及其智力和武力的高低;随后再根据敌方所布的阵形,决定我方采用何种阵形应对;同时要善于运用武将技或军师技——由于游戏前期武将能力普遍偏弱,而后期敌人又相对强悍,这些技能往往是取胜的关键。当然,若战况对我方不利,也需考虑退兵以保存实力,待与其他部队会合后再与对手周旋,进而争取最终的胜利。
v2.11.4 安卓版 / 544.6MB
v2.9.0 / 162.4MB
v2.11.4 安卓版 / 544.6MB