
像素火影次世代迎来仙人模式自来也的更新啦!全新版本里不仅上线了大筒木舍人和仙人模式自来也两位新角色,高人气的赛迦还作为通灵乱入登场。这次更新优化了看广告的奖励机制,游戏主题也换成了舍人风格的界面,同时对上版本推出的鬼鲛赤瞳等角色进行了一系列调整优化。这款游戏人气超高,可玩性十足,不仅角色数量丰富,游戏模式也多种多样,喜欢格斗游戏的玩家可千万别错过哦!
1、游戏支持自定义键位设置,若对默认键位感到不适,可自行调整。操作步骤如下:首先点击界面右侧的设置按钮。
2、然后点击修改键位。
3、接着选择电脑或者是手机键位。
4、最后设置完成后,点击右上角的保存按钮即可,之后进入游戏就能使用新的键位了
1、新版破面带土的技能改动不大,普攻方面对2a的手感进行了优化,3a的飞踢动作做了重置,5a沿用老版素材没有变化,6a则新增了老版未设计的虚化效果。
2、一技能树枝的特效采用了建模设计,相较于老版本会更为流畅。
3、二技能写轮眼的贴图已替换为更清晰的版本,虚化后的子技能素材也同步更新;完美虚化状态下子技能使用次数会额外增加一次,且次世代子技能的伴攻效果为无缝衔接。相应地,伴攻机制会使冷却时间延长1.5秒。此外,虚化状态不再支持像旧版本那样在替身过程中触发完美虚化。若在进入完美虚化前提前按下子技能,触发完美虚化后子技能次数将补满,最多可使用4次。
4、奥义部分未采用新模型,重点是对旧版本做了优化。
1、当前版本的秽土二代属于复刻,仅对部分机制进行了调整,技能组未发生变化。普攻共有5段,其中2a会扔出苦无标记敌人,3a是瞬移斩击,能够追踪到带有标记的敌人身后;5a会召唤分身发起攻击,此时上拉摇杆可让自身进行攻击。另外,5a新增了一项机制,后上拉摇杆能让本体起跳并后撤。
2、一技能短按是三段分身飞雷神斩击,要是存在标记目标,分身会从目标身后现身发起攻击,第三段剑气调整为无需命中就能触发。长按则是分身三连斩,每段攻击若接触到墙壁,后一段会改变方向。技能前摇时滑动普攻会变成本体飞雷神斩击,无法和分身交换位置,但每段戳刺都具备无敌帧。
3、二技能和之前一样,不过在冲刺过程中新增了短暂的无敌帧,能够穿过一些判定时间较短的技能。
4、先释放二技能,再衔接一技能的第一段,就能触发组合技;分身完成攻击后,可通过一技能第二段与分身交换位置。此外,组合技召唤出的分身也能够追踪带有标记的目标。
5、奥义和之前一样,没有什么变化。先使用水遁攻击,然后用大量起爆符进行攻击。
1、游戏提供了多位可供玩家自由选用的忍者角色,流畅的动作表现将为你带来最出色的对战体验。
每次更新都会推出新的可玩角色,多样的招式效果将为你带来不同的对战乐趣。
3、更精致的画面将为你带来别样的视觉享受,丰富多样的玩法模式也会给你带来全新的体验。
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面观看广告后获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法获取奖励的广告问题。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增加大筒木舍人主题界面,同时移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,将以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果变更为每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升情况为:一般难度从3调整至5,困难难度从8调整至12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式奖励1金币,人机小队模式奖励3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按状态下受击后仍能继续控制的bug,同时降低鲨鱼的移动速度。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量每秒恢复速度:3调整为2.8,且处于时停状态时能量将停止恢复。(个人认为时停期间仍能恢复能量属于bug问题)
3、二接一组合技直接释放时不再具备格挡效果,普通防反接一技能的格挡次数调整为5次。
4、一技能的整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间增加,并且一字斩的格挡效果被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。