
香火纪元手游主打的是剧情修仙玩法,能为你呈现丰富的剧情内容,游戏里还加入了食欲、情绪、疲劳、精力等指标,让游戏整体更具真实感!
这是一个你从未接触过的全新剧情世界,在这里你将体验到全然陌生的故事线。这个世界没有通关的设定,也不存在既定的结局。你或许会穷尽一生都找不到修炼的门路,最终化为一抔黄土;或许能够踏入修炼之途,却因无法获得后续功法而无奈放弃,选择结婚生子,平淡度过余生;又或许你修行之路一帆风顺,最终得以长生不死,甚至能够俯瞰诸天万界?

无通关设定,无结局设定,难度极高,开放体系众多
玩法不限,开放式世界,全靠自行摸索,无任何帮助
是崛起俯视红尘,还是沦为芸芸众生,全看你自身了
祝你好运,幸运而又不幸运的穿越者之一!!!
1、初始属性值设为36时,若气运与道行各占一半,或是气运单独设为20,似乎有较高概率能加入隐藏门派,还能获得多属性的加成效果。
2、功法方面要求不高,选那种能加多种属性的过渡用就行,灵石留着买补属性的丹药。
3、筑基期修为达到1.1万以上才有机会突破金丹期,建议先卡着境界不突破;进入金丹期后,气运就成了关键因素,高会的情况下,修为1.5万以上能平稳过渡到元婴期,2.7万左右就能轻松应对各类战斗;到了返虚期,丹药优先选轮回丹,而且气运得足够,不然到了合体期很容易被秒杀,再往后就没什么特别需要注意的了。
4、感觉前期就是道行,中期气运,后面就是买买买。
这游戏,只要你会玩了,比99.99%同类型好玩!
当然,有很多新手不会玩,这里简单说明:
1.时间之久
据说有人耗费数年光阴才打通这款游戏,成功在游戏里留下自己的名字,之后的玩家开局时都得向这个名字磕头致敬。并且这还是修仙类的题材,玩家一旦沉浸其中,常常就是连续玩几天几夜,甚至一投入就是好几个月……
2.摸索之难
游戏玩法全靠玩家自行探索,任务流程只有群主清楚——毕竟是群主自己先玩过一遍才放出来的,不过有个说法是……连群主本人都打不过这游戏呢。
3.设定之优秀
游戏里不少操作玩家会误以为是bug,但实际上并非如此,群主做的内容基本没bug,那些都是设定好的机制,要么是角色因病死亡,要么是因天气严寒导致无法行动。
4.纪元之力
所有名字里带“纪元”的,只要能通关,就能在游戏里留下自己的名字。群主说了,只要他还在,就会一直更新游戏。
5.重开频繁
游戏里有不少路径,玩家全靠运气——运气好就能崭露头角,运气差的话,永远没法突破;毕竟打不过那些NPC,拿不到功法,那就……只能重新开始了。
1.调整开放新年活动:天降礼盒
2.调整开放新年活动:年兽来袭
【注:持1个炮竹:触发:虚弱-年兽】
【注:持10个炮竹:触发:惊恐-年兽】
【注:未持有炮竹:触发:极强-年兽】
【注:击杀99波年兽后无需寻找年兽,触发年兽突袭!!!】
3.调整后,在远古神殿磕头可额外获得新年炮竹与新年礼盒
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