
《我的世界真实版》这款开放世界游戏,深度融合了“沙盒生存”与“极致真实感”两大核心元素。它突破了传统像素风格的局限,凭借拟真的光影效果、细腻的材质表现以及贴近现实的物理机制,为玩家构建出一个能够“触摸、探索、创造”的立体世界。
1、自由度高:玩家能够不受限制地对游戏内的所有事物进行创造与破坏,不存在固定的游戏目标
2、开放式世界设定:游戏内构建了一个广袤无垠的开放式世界,玩家能够在此自由地展开探索与创造。
3、多人游戏模式:玩家能够和其他玩家共同参与游戏,一同开展冒险活动、进行建造操作以及发挥创造能力
4、模组支持:游戏兼容丰富多样的模组,这些模组能够为游戏增添全新的物品、功能以及玩法。
/gamemode 0 对应生存模式,/gamemode 1 对应创造模式,/gamemode 2 对应冒险模式,/gamemode 3 对应旁观模式(注意旧版本无法使用此指令)
/gamerule keepInventory true 是开启死亡不掉落的指令
/difficulty 后接 0、1、2、3 分别对应和平、简单、普通、困难难度
/give 玩家名 物品ID 物品数量 用于给指定玩家发放对应数量的物品
/weather rain 可切换为下雨天气,/weather clear 恢复无天气状态,/weather thunder 切换为雷阵雨天气
/kill 可实现自杀效果
/spawnpoint 用于设置自己的重生点
/effect clear 能移除角色身上所有药水效果
/clear 可清除背包内所有物品
此外还有这些常用指令:
计分板相关用 /scoreboard,更改玩家进度用 /advancement,调整boss血条用 /bossbar,清除玩家物品也可用 /clear,复制方块用 /clone,修改方块或实体NBT数据用 /data,管理数据包用 /datapack,开始调试用 /debug,更改默认游戏模式用 /defaultgamemode,设置难度用 /difficulty,添加或移除药水效果用 /effect,给玩家物品附魔用 /enchant,以其他实体身份执行命令用 /execute,刷经验用 /experience,填充方块用 /fill,运行函数用 /function,更改游戏模式用 /gamemode,修改游戏规则用 /gamerule,给玩家物品用 /give,查看指令帮助用 /help,杀死实体用 /kill,定位最近建筑坐标用 /locate,/me 指令暂时没有明确的通俗描述,生成粒子效果用 /particle,播放音乐音效用 /playsound,管理合成配方用 /recipe,重载数据包用 /reload,替换物品栏中的物品用 /replaceitem1、生存模式:玩家需在危机四伏的环境里维持生存,搜寻食物、水源与庇护所。
2、创造模式:玩家能在毫无限制的环境里,尽情打造出他们脑海中构想的一切事物。
3、别具一格的方块机制:游戏里的方块机制颇具特色,玩家能够借助各类方块进行搭建
4、冒险元素:游戏内遍布着形形色色的挑战与冒险元素,像是各类怪物、陷阱以及谜题之类的内容。
核心目标:在高度拟真的世界里收集各类资源,比如木材、石头、铁矿石等;利用这些资源打造工具和建造建筑;与具有独特特性的生物进行互动;抵御来自怪兽的危险;最终达成生存与创造的双重目的。
操作要点:借助模拟真实的互动行为(如砍伐、挖掘、建造)来收集资源,运用工具和建筑增强生存本领,依据生物的习性特点(是温和还是敌对)来决定采用互动方式或是防御策略。
世界特色:拥有动态变化的日夜交替与天气系统,包含高山、雨林、海洋、下界等多样地形,构建了涵盖温和生物与敌对怪兽的完整生态体系。