
星际争霸中文版是以太空为背景的策略战争模拟游戏,其中包含了丰富多样的种族可供玩家自主挑选。玩家可以通过建造各类建筑物、招募不同特性的兵种来增强自身实力,并在战场上与敌人展开紧张刺激的激烈对抗。
1、启动星际争霸。
2、找到游戏页面的右下角位置,待弹出选择框后,点击其中的设置选项。
4、找到并点击“语言和地区”选项,接着把“文字语言”以及“对话和动画语言”这两项都调整为简体中文。
综合属性
星际争霸里的部队单位在设计上具备各异的攻击方式以及装甲(体积)类型。
所有部队单位划分为小型、中型、大型三种类型,攻击方式(也叫武器类型)会依据目标体积的差异产生不同的作用效果,具体情况如下:
普通攻击的特点是对所有体积单位造成的伤害保持恒定,不仅所有近战单位拥有这种攻击方式,还有一些远程单位也具备,比如人类的机枪兵、虫族的飞龙以及神族的炮台等。
爆炸式攻击特性:对小型单位造成50%的伤害,对中型单位造成75%的伤害,对大型单位造成全额伤害,具有该攻击类型的代表兵种包括人类的坦克、神族的龙骑兵以及虫族的刺蛇。
震荡类:对小型单位造成全额伤害,对中型单位造成50%伤害,对大型单位造成25%伤害。比如神族的海盗船与人类的劫匪车都属于这类单位。
单位本身的属性较为复杂,大致可分为生物特性与机械特性两类。有些单位会同时拥有这两种特性,像人类的车辆和神族的龙骑兵就是如此。不同部队单位的技能,其生效判定规则也存在差异。
隐形能力
游戏里每个种族都具备隐形能力,并且当被攻击者无法察觉隐形状态时,是没办法进行反击的。Terran族的Ghost与Wraith都拥有隐形技能,开启隐形需要消耗25点初始能量,之后会持续缓慢消耗法力,消耗速率和正常恢复的速度相同,还能随时解除隐形状态。
Protoss族的观察者天生具备隐形能力,不过它没有攻击的本领。仲裁者能够让自身周围一圈范围内的单位隐形,可没办法让自己以及其他仲裁者隐形。Protoss的隐形状态始终是持续存在的。虫族本身不具备隐形能力,但虫族的地面单位能够进行钻地,其效果和隐形类似,不过钻地的时候没办法攻击与移动,也会被敌人探测到,钻地之后可以随时钻出地面。
能侦测隐形单位的建筑包含雷达(雷达本身不具备直接侦测隐形的能力,需消耗50点能量释放扫描来针对指定区域进行探测;若该区域此前未被探索过,扫描不仅能侦测隐形单位,还会同步完成区域探索)、导弹塔、光子炮台、孢子菌落等。可侦测隐形单位的机动单位有人类的科学船、异虫的工蜂(建筑地基克隆形态)和王虫、星灵的观察者。这些具备隐形侦测能力的机动单位普遍移动速度较慢。此外,人类的卫星站也能侦测到隐形单位;异虫女王的寄生虫技能若附着在隐形单位上,也可实现对该单位的视野追踪,但这种效果能被恢复类魔法驱散。
人族
人族的地面单位和防空单位射程是最远的,机械化军团的远程火力颇为强劲,不过部队单位的指挥难度较大,而且在近战中会处于下风。
星际争霸共有三个种族对应的战役部分,加上母巢之战新增的战役,总计六部分。尽管战役设有时间线划分,但无需玩家解锁,可从任意战役部分开始游玩,且系统会自动保存已通过的关卡进度。战役顺序如下:
原版 第一章 人类战役:反抗的呐喊
原版 第二章 虫族战役:主宰
原版 第三章 神族战役:陨落
母巢之战 第四章 神族战役:抵抗
母巢之战 第五章 人类战役:铁拳
母巢之战 第六章 虫族战役:刀锋女皇
1、单人故事模式战斗。
2、三个风格迥异的种族:人类、虫族和神族。
3、新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。
4、完备的地图与脚本语言编辑器,为玩家带来了前所未有的个性化游戏体验。
5、全新的三维图像引擎能够支持大规模军队的呈现以及相关的视觉效果。