
《这是我的战争》是一款极具趣味性的反战题材游戏,它不仅拥有丰富饱满的故事剧情,还提供了多样的玩法供玩家体验。游戏内设计了大量可探索的场景,过程紧张刺激。玩家在游戏中能真切感受到战争对平民造成的沉重伤害,需要躲避各类劫匪,收集生存资源以维持生命。此外,游戏具有很高的策略深度,还设置了众多直击灵魂的道德抉择,不同选项将引导玩家走向不同的结局。
1. 沉浸式战争体验:游戏借助高度写实的画面与震撼音效,精准复刻战争的残酷与混乱场景,使玩家真切体会到战争带来的恐怖氛围。
2. 深度故事驱动:游戏具备充实且引人入胜的剧情,玩家做出的每一个选择,都将左右故事的走向与角色的最终结局。
3. 策略与资源调配:为了在游戏中存活并尝试不同的发展路径,玩家得凭借有限的资源做出合理的决策。
4. 角色成长与互动:游戏里的角色都具备独特的背景设定与技能特点,玩家需和他们逐步建立信任关系,携手应对战争带来的种种挑战。
1、深度角色管理与互动机制:玩家需统筹多个角色,每个角色具备独特的技能与鲜明个性,合理分配任务、妥善处理人际关系是生存的核心要素。
2、丰富的剧情与道德抉择:这款战争游戏中遍布道德与情感层面的考验,玩家所做的每一个决定都将左右剧情走向,从而提升游戏的沉浸感与参与感。
3、随机生成的世界与角色设定:每次开启游戏,玩家都会面对全新的地图与角色配置,随机出现的不同关卡设计,进一步提升了游戏的耐玩性与挑战维度。
布鲁诺
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】在酿酒过程中,相比其他酿酒者,能减少1份糖、1份水和1份燃料的消耗。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
安东
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人,所以会有更多人送东西过来。
【捕鼠夹子】会让玩家觉得鼠笼的效率有所提升(不过这一点其实并不确定)。
马林
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【拾取杂物】能够从拆解的家具中搜寻到更多的燃料和木材。
【木匠】建造时可减少五分之一的资源消耗,且放置家具后允许他人接续建造。
罗曼
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【好战分子】战斗力超强,能轻松解决大量士兵和土匪,近战仅凭一把小刀就能横扫整个区域。(罗曼登场,谁能匹敌。)
【暴力】要是有人不会弹吉他(像布鲁诺那样),却非要去弹吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,那罗曼晚上就会跟对方打架。
艾米丽亚
背包容量为10格。心理素质极高,甚至可以说是冷血。战斗力方面则相对较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎能降低公寓遭盗贼侵扰的概率,但其实际效果并无确切考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
帕夫列
背包容量为12格。心理素质方面,由于身为人父,所以相对较高。战斗力十分出色,其奔跑速度之快,连子弹都难以追上。
推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑
特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
【高躲避】在跑步状态下更加难被枪支命中。
卡蒂亚
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个既不买化妆品也不买包,长得好看还能帮你省钱持家的女人,谁会不想要呢?
特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。
茨维塔
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
艾丽卡
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力方面仅次于罗曼,同时也是前期没有枪的情况下,唯一一个守家时不会受伤的女性。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
扎拉塔
背包容量为12格。心理素质处于较高水平,音乐是能缓解其情绪的唯一方式。战斗力方面表现较差,就像大部分女性一样,战斗力普遍不高。
推荐指数:普通,要是遇到不会玩或者没东西吃的情况,倒是可以派人出去抢夺,不过结局往往不太理想。
特殊技能:
【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!
鲍里斯
背包:17格(最多的)。
心理素质:较差(别看是猛兽,内心却像少女般细腻,就连偷个东西都会难过许久)。
战斗力:普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【迟缓】小腿因爆炸事故受伤后,17格的奔跑速度变得格外吃力,一旦被敌人察觉,几乎很难成功脱身。
【强壮】更多的血量,更强大的恢复速度。
马可
背包:15格。 心理素质:中等
战斗力:很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】能让清理杂物堆的速度变快,另外有一种说法称它可以少量提升摸取物品的数量,但这一说法目前没有确切依据可以证实。
1、有很多很多的角色,每个角色都有独特的能力。
2、玩家需要在白天操作庇护所,晚上移动资源。
3、可以制作各种工具,保证幸存者的生存。
1、资源搜集与优先级
初期:木材>食物>药品(优先建造工作台与床位)。
中期阶段的优先级排序为:金属零件优先于武器(用于防御夜间袭击),武器又优先于高级工具(可提升资源搜集效率)。
后期阶段:稀缺资源(例如电子元件这类物资)的重要性超过奢侈品(像烟、酒这类可用于交易或平复情绪的物品)。
基础资源包括:木材(可用于生火与建造)、金属零件(用于升级工具)、食物(维持饱食度)、药品(治疗伤病)、水(防止脱水)。
2、避难所建造与升级
建造【金属防盗门】和【哨塔】,能够降低夜间遭受掠夺的风险。
可以保留一两把枪械,但使用时要格外小心——枪声很可能会引来更多敌人。
休息区:床位数量需≥成员数,避免疲劳累积。
工作台:升级后可制作武器、防具与高级工具。
种植箱:中期稳定食物来源,需搭配雨水收集器。
3、成员状态管理
【悲伤】:需安排其他成员陪伴聊天。
【抑郁】:可能自杀,需立即提供奢侈品或药物干预。
健康值:受伤需药品治疗,否则可能感染或死亡。
情绪值方面,饥饿、疲惫以及目睹死亡的情况都会使情绪降低,这种时候可以借助【吸烟】【喝酒】【弹吉他】这些方式来缓解。
4、白天行动
交易:用多余资源换取急需品(如药品换食物)。
求助:选择帮助或无视其他幸存者,影响结局评价。
安全区域包含:提供基础资源的超市、产出零件的废弃小屋,以及可进行交易的车库。
危险区域包括:军营(风险高但回报也高)、医院(药品储备充足不过存在狙击手)、妓院(或许会引发道德相关事件)。
5、夜晚行动
掠夺平民:能获取丰厚资源,不过会致使被掠夺者丧生,使成员情绪下滑。
空手而归:资源短缺可能引发避难所内乱。
潜行者:适合搜集资源(低噪音,但携带量有限)。
战斗型:适合防御夜袭或主动掠夺(高风险高回报)。
生存挑战
在游戏里,玩家能够选择和其他幸存者携手合作,以此来应对各种困境以及敌人带来的威胁。
真实模拟
玩家能够感受逼真的游戏画面与精致的环境设定,沉浸于十分有趣的游戏玩法里。
冒险探索
玩家能够在辽阔的废墟世界里自由探索,还可以找到多样的资源以及隐藏的秘密。
1、经常需要在进退两难的情况下做出决定;
2、每次开始新游戏时随机生成世界和角色;
3、灰色画面风格与游戏主题相得益彰。
1. 建一个庇护所
白天时,多数区域都处于战乱状态,游戏也会在白天结束。街道上分布着狙击手——他们会监控所有目标,只要有物体移动就会被发现,因此玩家操控的角色在白天只能待在屋内。这段时间里,玩家可以指挥角色修补避难所的漏洞以巩固防御,或是搭建更多设施;疲惫的角色也能在此期间休息恢复。此外,其他幸存者可能会前来交易物资或请求援助,玩家可以选择与他们进行交易,或是提供帮助(不过帮助他人存在一定风险,可能会使前去协助的角色受到伤害)。
2. 人员分配
夜幕降临后,玩家得给所有角色安排工作、睡眠、守夜和搜寻补给这几项任务。负责守夜和寻找补给的角色,到了第二天会感到疲劳,而疲劳状态下角色的各项属性会大幅下降(不过白天角色可以通过睡觉来消除疲劳)。守夜的作用是抵御夜间可能发生的抢劫,抢劫成功的概率越低,守夜的角色受伤的几率就越小。守夜能否成功还和角色本身有关,比如盗贼女人与逃兵兄弟这两个角色,他们的守夜成功率相对更高,也更不容易在守夜时受伤;反之,战斗力较弱的角色,在守夜时更容易遭遇抢劫,受伤的风险也更大。
3. 搜索资源
夜晚时分,多数区域的战事会暂停(部分区域仍处于交战状态,约8-10天无法进入)。玩家可趁此时操控角色前往废墟的其他区域搜寻补给。不同区域的补给种类各异,部分区域会有残存的幸存者。若玩家显露武器或闯入限制区域,幸存者会先发出警告再发起攻击;若玩家偷窃幸存者的物品(只要未被发现,比如关门行窃),同样会遭到警告与攻击,不过也有一些幸存者愿意和玩家进行交易。此外,玩家还可能遭遇土匪,这些土匪一见到玩家操控的角色就会立刻发动攻击。几乎所有土匪都持有枪械,玩家很难直接将他们击杀。(需要注意的是,如果地图标注“小心”,意味着该区域是无辜民众或无枪士兵;而标注“危险”,通常指的是携带枪支和武器的士兵。)
4. 合成制造
在游戏里,玩家能在白天操控工作台对应的角色来打造武器、工具,或是建造各类设施,同时也能修复避难所出现的损坏。要制作不同的工具和设施,就得用到不同的材料,不过部分角色有着特殊天赋,用他们来制作物品时所需的材料会更少。此外,工作台的等级也会对可制造的物品和设施范围产生影响。合理利用角色的天赋,能让游戏进程变得更轻松。比如说,厨师只需要一滴水和一种燃料就能烹饪出食物,马林鱼角色制作食物时耗费的材料更少,而清道夫角色则可以更快速地清理掉碎片。
游戏里有丰富多样的玩法等待探索,玩家还能加入各类队伍一同游玩,过程十分有趣;游戏内设置了多种不同的剧情选项,每个选项都会导向独特的结局;玩家会随机出现在不同的废墟场景中,感兴趣的玩家不妨一试。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
v1.8.20 / 482.2MB
v1.6 安卓版 / 0KB
V1.0.0 / 207.6MB
v1.8.20 / 482.2MB
v2025.03.27.15 / 1.29GB
VAndroid 1.6 / 354.5MB
V清软 / 259.6MB