
《王都创世录》是一款模拟经营类游戏,玩家将以破碎王国统治者的身份开启征程——为驱逐盘踞国土的怪物、重建昔日繁荣,你需要招募各职业居民壮大城市人口,建造功能各异的建筑推动王国发展,同时提升科技水平与等级。而王国之外的怪物会不时发动袭击,玩家需培养强力角色抵御入侵,逐步开疆扩土,最终建立属于自己的强大王国。 游戏融合了建造、招募与探索三大核心要素:发展城市的同时,你需要探索笼罩迷雾的未知区域;合理分配人手资源,才能让城市持续壮大。此外,游戏的好友系统支持招募好友的角色,你还可以参与PVE与PVP玩法,沉浸式体验一场从零开始的王国建造冒险。
【自由的城市建造】:展现你的建筑天赋,合理规划空间布局,缔造王都的繁荣盛景!
【店铺经营的门道】:武器铺、道具铺、客栈、食肆一应俱全,精于算计,自此财运亨通~
【授予宅邸,安居乐居】:挚友共居增默契!培育门徒,王都前景更璀璨!
【拓展疆域,强盛王国】:拨开迷雾,拓展版图,对抗魔物,夺回失陷的领地~
【宠物培育,点亮图鉴】:孵化宠物蛋,集齐图鉴所有宠物,提升战斗助力。
【多样的职业配置,富有策略的对决】:PVE与PVP双线并行,既能挑战怪物,也能称雄竞技场。
一.新手准备阶段
第一步,刷初始(此图是贴主的初始号,具体操作步骤可自行搜索视频攻略学习)
关于初始选取对象如下:
S勇和S兵的优先级比S暗法高,要是懒得刷初始号,开个月卡慢慢玩也可以(前三抽能出其中一个就够了,钻石留着别乱花)。我当时前三抽没出想要的,后来用钻石才抽到两个S勇,不然我也打算重开号了。
难评,就这么给萌新锁死初始角色的选择吧——开局就得刷S级勇者或S级士兵,而且S勇优先级要高于S兵(毕竟战职角色只能靠抽奖获取)。其他物理职业完全不推荐(老手且会用生育玩法的可以无视这条)。开局也不建议选S级非战职职业,毕竟周长奖励送的全是这类角色。另外不太推荐开局抽S暗法等法系角色,抽了基本就是放仓库闲置,唯一用处就是给国王配对生王子。有人问S暗法为啥强?因为它5点的智力成长是法系里伤害最高的,一代还能人为压蓝降低蓝耗,以此增加技能释放次数——但都特意压蓝了,你还指望用一个法师开荒?清醒点,真要拿去开荒何必费这劲压蓝呢?
(压蓝/开荒,两完全冲突的词)
二代角色的属性完全依赖运气,就像一场“生育赌博”,关键看生下的孩子蓝量和智力这两项数值是否足够高。而之所以设定S级暗法这个角色,一方面是为了能和国王进行配对繁衍,另一方面也是因为一代角色会压制蓝量属性,同时给那些刷不到S级勇者和S级士兵的玩家,提供了另一条可行的发展路径。
第二步:学会找大佬
加大佬好友
接着点菜单+更改设定
主要依靠画质优先模式搭配缩放功能开启,这样更方便在地图上开展全图浏览操作(如图所示)
修改名字,指修改你在其他玩家眼中的名字
自己小人名字是不会被其他玩家所看到的
开局选城地址
(位置靠上,地块距离更近,能降低派遣过程中的能耗,还可增加可利用的陆地面积,后续也能根据需要拆除并重新调整位置)
下图是最标准的国王的培养
具体原因则是由国王数值成长决定的
ps:国服凡是招募角色全部选女
(国际服请忽略,本帖是国服)
这是压蓝国王,得等国王变成S形态才能着手培养,不然损失的数值是永久性的,要留意这一点。
开局随意选一块地并授予国王,等国王建好房子后就造门再拆掉,之后重复选地和授予的操作循环。(这个方法能让国王在不参与战斗时不会获取任何经验,确保数值不会丢失)
二.开荒方向
主要目标是Lv.10+Lv.23这两块地
首先全力拿下Lv10,在得到大佬好友位后
前期BOOS可通过大佬小人从而平推
寻找好友床,通过好友床摇人,进行守家,防怪攻城
Lv.22打下后,可以蹭大佬周长进度
再借助大佬小人把Lv.23搞定,就能把国王扔到搬家公司里吃灰了
(解放授予+拆除的循环)
基本上BOSS战摇一个角色最多能获得150点能量,这个问题只能通过研究能量仓库以及抽取A阶建筑能量泵来解决了。
需要注意的是,在BOSS战中会强制将国王拉入对局,并且对局结束后国王能够获得经验!不过,如果国王在对局过程中阵亡的话,就无法获取经验了。
为了确保国王在达到S阶之前始终保持等级1,我们得安排其他小人去高级区域挖地,找到一个能让国王必定阵亡的高等级怪物。接着把国王派过去,等她阵亡后再抬回城。需要注意的是,城内绝对不能建造任何可以恢复血量的设施。之后一直维持这种状态,直到等级23时将目标区域攻下,再把国王扔进去就能完成解放了。
前期如果能量不足,摇不动的话,可以用活死人来推图。前期的BOSS没什么技能(推图前建议先把国王放到搬家公司闲置)
活死人的特性如下:对物理攻击毫无反应,仅会承受技能造成的伤害,其自身的生命值为零。
制作方法:不建造任何能恢复生命值的建筑,等待小人在地图上死亡,并且救援时间结束后,小人就会自动飞升返回城镇(损失:忠诚值减少1点,当忠诚值为0时,该小人将永久消失)
在讨伐过程中,要是所有参战人员都移动到BOSS所在位置,战斗就会自动触发。
要是参与人数不足,你可以直接点击“讨伐”按钮,系统会弹出“立刻讨伐”的选项,这时候还没到场的人员就不会加入战斗了。
(如图所示,国王此刻仍躺在地上,若立即发起讨伐,国王将不会参与这场战斗)
当Lv.10打下后,我们将开启好友系统
此时我们可以添加好友,而且还能继承这个账号重置之前所拥有的所有好友。
(没错!重开了,但好友位全在!)
所以得多向大佬们求好友位,尤其是那些活跃度不高或者已经不怎么上线的账号。
退游大佬的好友位=永久的免费打手
当我们拥有第一个好友后,研究列表里就会解锁好友床的研究项目。
有了好友床,前期就再也不怕被怪攻城打爆啦
最后,要是前期没资源该怎么解决呢?连床都造不出来,老是被怪物打得惨败,队员全都倒在地上动弹不得。
答:那就不用管那些,升城之类的操作都不需要进行。只需要把控好小人的忠诚度,确保小人不会因为忠诚度为0而导致永久死亡就可以了,接着借助好友和活死人来推进地图,直到把飞舞国王丢进搬家公司闲置起来,才能开始进行建筑升级的操作。
关于一开始给的那5个能量包,我的建议是尽量省着用,毕竟后面开开罗箱或者歪罗卡多箱的时候,这东西会比较紧缺。
造建筑的法子,不能完全避免国王的等级的提升。
当城外出现小人趴在地上时,国王会主动暂停建造工作,亲自跑去救援;将人救回后,国王会在原地伫立沉思n秒。
接着立马去挖地
所以我们得安排国王去对付活死人在Lv.10召唤出的怪物,确保国王能被这些怪物反复攻击直至死亡。
可以利用国王频繁驾崩的间隙,赶紧安排活死人释放迷雾,之后由大佬代打BOSS来开启地图就可以了。
也可以选择性让活死人去打掉低级雾的BOOS
(低级BOOS没技能,被活死人吊着打)
为解决国王相关问题,市政厅累计被毁三次,等级一直停留在三级,资源彻底耗尽,所有人都变成了活死人,地图上还充斥着过多的游荡怪物。
首先把忠诚值达到或超过2的活死人派去推图,每个都用一次之后,建造回复类设施,让所有小人都脱离活死人状态。
活死人状态下小人不会修补损坏的建筑
地图怪直接忽略
(城毁了等小人重修就行)
资源直接忽略
(时间加速解决了)
优先推图
Lv.5+Lv.2+Lv.8+Lv.22
完成任务获取钻石,每日排行榜设有奖励,每连续登录三天能参与一次抽奖,还有周常奖励。
同时开始囤钻石(用于生二代999)
在前期没有好友里那些擅长“床摇”守家的大佬帮忙的情况下,快速开拓地图肯定会导致城池被毁,但本来前期就没什么资源,毁了也没什么大不了的。
因此快速开图相比慢慢发育才是更好的选择。
选人优先选女A勇,后续全部选高阶后勤小人即可,(A阶的五维不用特意去压,那样既浪费时间又耗费精力,就把她当成一个战斗力强点的后勤小人看待就行)
S勇先不拿出来(确保五维数值为1),等把城里所有地皮都清空之后,再拿出来就可以了
最后要确认城内没有那些乱七八糟能提升五维的设施,要是有的话就拆掉,完全没必要留着。
开局三兄弟里有个D阶士兵,把格挡技能换掉,换成整地技能。
然后把扣下来的格挡装备给A勇,单独把它的频率调到最高,这样能确保坦度,毕竟活着才能有输出。
A勇自带的雷2扣了,前期玩法拉夸,直接平A就行
技能触发频率遵循从上到下的优先级顺序,因此第一栏技能的触发频率最高,之后才会考虑各技能自身的单独触发频率。
装备啥的随意。
吃食物升等阶也随意,但千万不要吃+五维的
给战斗人员吃这个,不仅会平白无故增加所有技能的蓝耗,打起架来还一点忙都帮不上。
拥有好友床后,通过点击床摇人+送别小人
可以多次摇人,直到摇出理想的角色(PS:注意别误将自己的小人“告别”了,因为“告别”就意味着永久消失;而通过好友床摇出来的角色,即使被“告别”后还是能再次摇出来的)
在好友的邮箱中,要是好友已经登记了这两个小人,就能通过床把它们召唤出来。
圣诞老人会给你一个屋子的解锁权限
(但建造必须授予圣诞小人,所以无用)
牧民会授予你研究牧场的权限,牧民也能通过推图获取D阶牧民。
获得牧场后,你可以消耗苹果来获取动物,并且能从这些动物身上获取食物资源。
商人可以建造道具店,苹果的购买权限有概率通过这种方式解锁。
关于小人的培养,前期主要依赖99级装备提供的数值加成,用来推进大部分地图关卡是完全没问题的。
下图是我之前玩的另一个小号培养的小人
唯一的问题在于需要大量铜币和开罗素材,而这就牵扯到素材商店的一个坑点。
(后面搞99级小说+皮盾在讲)
至于铜币来源主要是自营
现阶段虽暂不纳入考量,但需向该方向靠拢,因此在建造过程中要预先留出店铺的位置。
最后,技能列表里存在一个轻装简行2的效果:派遣所需能耗减少10点。
要是好友邮箱里有带这项技能的好友,那就反复召唤他们,只要召唤出来就能拉去搜集资源(能零能耗无限制派遣)
冷知识:
圣诞老人=欢乐使者(叫法不一样而已)
欢乐使者觉醒需吞噬F智者(其难度与国王觉醒相当,觉醒难度较高)
欢乐使者自身的配对生育能力较弱,其生育二代幼崽的能力水平被评定为“一个飞舞”。
欢乐使者初始自带各数值300的等级上限(0觉醒状态下,其他角色的数值上限普遍在50级左右,欢乐使者能轻松碾压一众角色)
欢乐使者具备建造特殊房屋的能力,还能解锁特殊装备的研究权限(不过所需资源量极大,这是后期才需要考虑的事情)
拥有欢乐使者,可白嫖一个S阶脑子盾
我另一个小号S兵用上了这个盾,我记得才把它升到60多级,就有800点脑子的属性了,开局就能直接给商店解锁一大堆装备的权限
热知识:玛卡巴卡研究出的生育方法能够突破原有的生育规则,让那些以带来生娃欢乐为使命的使者,转变为具备实际生育价值的配子。
注:活死人是无法打过Lv.23方向的BOOS(因为这个方向的BOOS大部分都有攻击型技能了)
所以活死人在打下搬家公司那块雾后,就能够暂时退出历史舞台了
拿到周长建筑后,会开启每周讨伐怪物数
完成全部讨伐数可以获得周长奖励(非常丰厚)
并且讨伐数能够通过完成每日任务来获取(每日任务的建筑在开局时位于左边的海上)
在推进关卡时,我们会碰到几个海面上的BOSS,小人在海上探索地图时会制作浮板
浮板
具有不可拆除性
会无限制刷怪(闪光怪)
很丑,且不可再其上制造建筑
只能用填海道具掩埋(需人民币购买)
我们需要利用好友邮箱中
可以用天生拥有较大开图范围的角色来进行开图操作,像王子、航海士这类角色就很合适。
技能:
必须要扩2(增加开图面积)
其次可需要轻装简行,全力移动,移速提升
(全力移动大于移速提升)
PS:移速提升效果具体表现为穿墙速度大幅加快,同时走路速度也会有轻微提升。另外,我记得似乎有个能开图但不刷新怪物的技能(如果确实存在的话也需要加上)。
这是我安排的位置,原本在这儿放了个火把,本想护住内陆那三块海域不让人搭浮板,结果根本不管用!
具体原因我不清楚,目前推测可能是程序覆盖的优先级方面出了问题
像这种类似扩中扩的领地覆盖情况,我的操作流程是先把角色派遣过去,之后再制造火把和锤子,用秒建的方式完成搭建。不过从最终结果来看,整体还是比较让人满意的——浮板铺设的数量不算多,而且基本上都是相互连接着的。
这是海港那边我派遣的位置
小人开图时会有一个前摇
(开雾是举火把,造浮板是举锤子)
当察觉到小人扬起锤子的瞬间赶紧终止派遣,小人便会将锤子收回去了。
具体原理:
游戏里一天内是很快的
当角色当天开图没到达BOSS所在区域,到了晚上就会回家,第二天会回到旗子处,但不会保留之前开雾的进度。
因此我们得加快小人的移动速度,务必在当天晚上来临之前抵达BOSS所在处。
小人开雾和造浮板用的是同一条指令,所以一个格子里只能进行这两个操作中的一个。
所以当这片海域起雾,被小人开启后,小人当天内就不会在这片海域建造浮板了。
到了第二天,小人的进度被清零了,由于这片海域没有雾,所以它只会执行造浮板的指令。
到此结束。
v1.5.1版本
修复游戏bug;
增强防作弊检测;
调整扫除迷途之云最高成就要求数量。