《致命公司》是PC端同名爆款游戏的移植版本,核心玩法为4人联机的科幻恐怖合作生存体验。玩家将前往废弃的工业卫星,在随机生成的诡异场景中搜寻物资维持生存,全力达成公司设定的利润指标。游戏融合了动态昼夜交替系统、自由协作机制以及丰富多样的AI怪物,打造出具有强烈沉浸感和高随机性的移动端生存挑战,并且针对触控操作进行了优化,能够灵活适配玩家的碎片化游戏时间。
玩家需要深入未知的卫星废墟,搜寻散落在各处的各类怪物个体,同时解锁游戏里多种能够采集、可以携带的食物资源。
捕获的怪物能够带回飞船开展收容与培育工作,之后通过向公司售卖活体或残骸来获取丰厚的资金奖励,以此构建核心经济循环。
游戏内设有多个职能清晰的部门系统,像物流部、安全部、研发部等,需要随着游戏进度逐步解锁。这些不同的部门会提供专属的功能和增益效果,从而拓展团队的策略维度。
单打独斗难以持续,只有紧密协作:共享视野、协同搬运、分工值守、实时语音沟通,才是突破重重危机的根本保障。
在资源极度匮乏的异星环境里,水、食物、医疗物资、电池以及维修零件全都是稀缺之物,探索的过程就是生存的过程,每迈出一步都必须谨慎地权衡风险与收益。
动态昼夜交替系统:白天光照充足,利于安全探索与物资搜寻;夜晚降临后,怪物活跃度大幅提升、行为模式发生显著变化,需严格规划返程时间,及时返回飞船躲避危险。
怪物的生态系统呈现出真实且多样的特点:无眼犬依靠声音来进行定位,灯笼怪一旦被接触就会触发警报,锈蚀守卫则对震动十分敏感……若能合理利用手电筒的照明功能、用铲子进行驱赶、借助眩晕手榴弹控制场面,再配合飞船终端实现远程开门、扫描区域以及标记资源点等操作,就能显著增强战术上的灵活性。
地图全程由程序随机生成:每次进入游戏时,卫星地形、通道结构、房间布局、物资分布以及怪物刷新点都各不相同,彻底打破套路化玩法,让每一次探索都充满新鲜感与未知挑战。
原生支持最多4人联机协作:角色分配灵活多样——既可安排专人留守飞船,负责操作雷达监控全局、远程调度门禁;也能让部分成员带队深入前线,执行探路与清障任务;全员协同推进亦是可行方案。语音互通是保障团队存活的关键所在。
拾荒获取的资金将被用于持续升级:解锁难度更高的卫星权限、增强飞船载具的各项性能(比如续航能力、货舱容量、防御模块等)、购买更先进的工具和防护装备,以此搭建起能够可持续发展的拾荒体系。
新手起步节奏清晰:完成引导式教程,掌握飞船终端交互逻辑与基础工具使用规范;建议组满4人小队,优先挑战低风险卫星,快速熟悉机制并赚取首笔启动资金。
资源投入需注重实际效果:前期资金建议70%用于采购核心工具(手电筒、铲子、眩晕手榴弹),20%用于飞船基础升级(比如氧气储备、通讯增强),10%留作应急周转,以此防止因配置不均衡而大幅增加团灭的风险。
探索需注重科学策略:遵循“日出行动、日落返回”的原则;优先对开阔的厂房和主干道进行清理,主动避开黑暗狭长的管道以及信号盲区;遇到怪物时,首先选择静默规避,只有在必要情况下才协同反击,以减少不必要的消耗。
长期成长路径清晰:按序解锁中高风险卫星,同步升级飞船等级与队员装备,逐步探索隐藏舱段与深层废料区,收集稀有组件与高价值废料,冲击更高利润配额,最终组建一支高效、默契、所向披靡的顶尖拾荒团队。
v1.0.8 / 109.7MB
v1.0 / 77.0MB