
《冒险寻宝然后打败魔王》是一款内容精彩的策略塔防游戏。在游戏里,玩家能邂逅各类稀有的生命种族,它们不仅拥有强大的能力,还具备独特的文化背景。玩家需要运用智慧与策略,拯救这个濒临毁灭的世界——每一步行动都需深思熟虑,仔细权衡其带来的影响,通过不断思考找到破局的关键。
1、配置要求:工具人角色需复制奥数技能(该技能存在一个可在对局内使用的强力漏洞),搭配鲜血射击斥候、帝国闪避贼,以及破铜烂铁冰骑(巨盾守卫或许也能替代)。
2、奥数法师
堆少量抗性,开局选复制技能,战斗时复制斥候,之后躲进草丛就好。
有个bug是这样的:轮到奥数回合时,先点自动,立刻切手动,手动用复制技能,之后再点自动,系统会再自动复制一次。(需要装备-1能量的法杖,还要点回蓝天赋,我圣物带的是鳄鱼的,随便选的,毕竟工具人对装备没什么要求)
3、鲜血斥候(超级主c)
局外尽量携带足够多的散金来进行高强化,重点提升耐力属性。装备方面,主要洗练命中和吸血这两个属性就可以了。
局内把“鲜血射击”的词条点满就行(千万别点那个“杀人加50血”的)
这里划重点:遗物要选带加血效果的、能增加攻击次数的、提升命中属性的、扩大攻击人数范围的,还有攻击距离相关的。
4、帝国闪避贼
起义军的圣物,缀满散金,装备洗练侧重闪避与命中属性,天赋系统里把能增加护盾的天赋点出来,这样一来容错率会特别高。
我这贼局外闪避才145,不过特别能闪,打算学剑舞。
5、一个加防御的肉
能增加闪避贼的存活率就行。
1、基本思路
四绿开局,紫色品质之后再投入资源培养的性价比更高,这一点已是大家的共识。建议专注走帝国路线,其他势力暂时不要涉及。四绿阵容的必备角色为:2名圣骑士、1名弓箭手和1名法师。在难度4的情况下,能轻松升级到21级完成转职。
2、主c选择
圣骑士转职为新之神手时,审判姿态是必选的,次要技能则选择圣盾。技能加点方面,优先把审判点满(转神圣伤害里那些比较鸡肋的技能可以不用点),圣盾则挑选实用的效果来点,比如回2点能量、增加物理护盾、清除敌方护盾这些。实战中可以利用审判姿态和主神技能来叠加伤害输出,其他剩余的点数可以适当分配给治疗技能。
3、副c选择
关于冰火法,我个人更推荐火法。冰法的问题在于容易把自己也冻住,影响移动;而火法的地面燃烧效果掉血不算严重,相对好处理。技能方面,烈焰风暴是必选的,优先升级范围属性,至于无法移动、减少能量消耗和增加伤害这几个特效,可以根据实际情况来选择加点;其次建议修习汲取火焰、元素爆裂和引燃这几个技能。战斗时可以一边开启审判姿态,一边全力输出,这样能打出不错的伤害效果。
4、辅助选择
弓箭手转职成战场游侠后,首先要把天赋里的两次攻击点出来。破甲射击是必学技能,其中优先点攻击两次的效果,其次是破除所有物理盾和法盾的效果;标记技能也得点上。其他可选的攻击技能里,无视护盾、火力压制、连续射击这几个可以优先考虑。要持续触发审判姿态,这样一回合往往能让审判姿态生效18次左右。
5、总结
用这套配置单挑战到难度20是完全可行的。等打到难20时,资源积累也该差不多了,这时候再考虑解锁其他心仪的势力也不迟。在开启新势力之前,还可以先刷出自己想要的帝国紫色品质物品。
新手玩家,主要的任务分为以下几类
市政厅(洛克玛帝国)处,点击感叹号即可查看国家的种族、职业、特色、声望等信息。
有些人觉得人族都是公用职业,弱。
我想说的是,洛克玛帝国最大的特点就是平衡,没有特别突出的特色……这里划个重点★——同时也没有明显的缺点★
攻守的关键,在于保持平衡!!我个人对这个阵营确实情有独钟。
任务栏★★★
任务栏是接取佣兵任务的主要场所,佣兵等级越高,出现的随机任务就越多。这类任务难度中等偏下,非常适合用来探险寻宝,同时也是能较为轻松地通过挑战高难度来获取资源和装备的任务类型……
各个阵营都设有独具特色的专属任务,通过完成这些任务,还能循序渐进地深入了解该阵营背后的故事。
酒馆★★★★★
这个传闻任务的难度系数稍高,比较适合喜欢挑战的玩家。它提供的资源具有很强的针对性,建议对游戏有一定认知、并且拥有一定装备基础的玩家再去尝试挑战。
说个具体的例子,任务栏里的任务我刚进游戏时,一穷二白就选了4难度开局。到了第二轮任务,我飘了,接了酒馆传闻的任务,结果被狠狠虐了一顿……
全身都是蓝色装备,再搭配几件紫色装备,佣兵完成转职后,我随便打8难度都能通关……昨晚我选择的是酒馆传闻8难度开局,结果SL了几十次才勉强通过这一轮任务的最后一关……
酒馆任务里会遇到不少传奇生物,有的免疫控制,有的无视护盾,还有攻击距离覆盖1到11格的地图炮猛犸呢。
我最怵的情况是对手只剩1点怒气,这时候怪物攻击会飙升15%……这简直是战士的噩梦!!(我的应对经验是让雇佣兵去扛伤害,毕竟雇佣兵不会攒怒气;但自己队伍里的战士就麻烦了,他们招架后会回怒气,本来血条还满着,可能下一秒就被秒掉)
所以!!萌新可千万别觉得酒馆任务好玩就跑去自讨苦吃。一定得记住啊!!! 要是普通任务已经满足不了你想挑战的心情,那对角巷和小酒馆随时欢迎你!
1、真正的Rogue体验
每一局冒险都是独一无二的新旅程,游戏中包含近百种【技能】与对应的【技能加成】,上百个各具效果的【遗物】和【药剂】,十余个能提供全局属性加成的【图腾】,还有数百个剧情走向与选择分支各异的【事件】,以及大量设计独特的【敌人】。玩家在冒险过程中,将随机邂逅并选择这些元素,通过巧妙搭配【技能】与【遗物】构建专属于自己的战斗流派,从而决定独有的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还设有局外养成系统。玩家既能为英雄搭配各类独特【装备】、凑齐强力【套装】,通过【转职】解锁全新特性与技能,点亮【天赋树】进一步塑造英雄的战斗风格;也能与大陆上的各方势力开展外交互动,通过积累声望解锁新的【种族】与【势力装备】,向不同势力派遣大使以获取【势力套装】和【圣物】——不放过任何一份可用于抵抗混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子选用六边形设计,对比四边形战棋,策略性与战术选择更为多样;速度制行动模式让各单位依速度排序行动,让战局变化莫测,可操作空间也更大。在此前提下,游戏还加入了ZOC(控制区域)和嘲讽等机制,再配合行动模式与特性各异的敌人,使战斗极具策略深度,无论是否为战棋爱好者,都能从游戏中收获充足乐趣。
1、商店在哪?
游戏首页中间的货币栏旁有个加号按钮,点击它就能进入游戏内商店。在商店最下方的特殊栏目里,每天都会赠送加成卡,记得去领取哦。
2、加成卡在哪买?
在商店中找到加成卡分类,使用面包即可购买。要是玩家每天游戏时长较短,想进行一场高质量战斗的话,不妨兑换高级加成卡,这样获取的装备材料和经验都会相应提升。要是某天没时间玩游戏,还能先把体力转换成加成卡,避免体力白白浪费。
战斗外问题:
1、基础材料在哪获得?
每个中心城市或村庄的任务栏、旅店打听消息以及委托所,都能获取对应的任务。
2、装备升级材料在哪获得?
拆解删除装备后获得。
3、势力币在哪获得?
去相对应的城市和村庄,接受任务栏里的任务可获得。
4、大漩涡里可以获得哪些奖励?
金币、无尽徽章、诸神印记、诸神徽章,以及赛季限定的火焰之石(每赛季会有变化)和火焰之心(每赛季会有变化)。
5、怎么获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1的装备
角色等级21-40级获得等阶2的装备
角色等级41-60级获得等阶3的装备
大漩涡难度21-40获得等阶4的装备
大漩涡难度41-60获得等阶5的装备
6、大漩涡里获得的都是赛季装备。
每个中心城镇的军械库能够买到通过开启随机宝箱获得的3阶或赛季5阶装备。
7、如何锁定装备,或者给装备分类?
选择你想要进行操作的装备,然后点击装备说明右下角的箭头按钮,这样就能看到对该装备的更多操作选项了。
锁定装备后,批量出售时该装备不会被售出;换包功能则能对装备进行分类整理。
8、百科图鉴在哪里可以看?
首页左下角的箭头点击后会展开所有按钮,图鉴已全部开放。百科板块包含游戏内的诸多设定说明,若有想深入了解的内容,大家可以前往查看。
9、4个首页NPC的作用是什么?
1、冒险团相关升级:包括冒险团等级提升、赛季冒险团等级提升、装备数量上限提升(需要注意的是,一场冒险结束后记得清理背包里的无用装备,避免占用格子空间),以及角色数量上限提升(初始只有8个角色位,金色角色可突破此限制)
2、训练官:负责训练角色(仅紫色和金色品质的角色可进行训练),可提升同时训练的角色数量上限,还能增加训练所获取的经验值。
3、医师:可为受伤角色提供治疗,还能对角色特质进行修改;同时可升级技能以提升同时治疗的人数上限,以及延长治疗持续时长。
4、铁匠:可进行装备改造、强化,还能重铸装备(重铸后可变更该装备对应的适用职业)
v2.5.3版本
bug修复
- 尝试修复了暗牧黑暗收割技能无限击杀己方单位的bug
-修复了火锅区减伤保底的bug,此前该机制错误地变成了全部伤害保底,这一改动幅度较大,或许需要等正式上线后再根据实际情况进行调整。
游戏改动和功能改动
-增加了2个新遗物
-无尽挑战重做,具体内容可以参考游戏内介绍
-排行榜现在可以看到装备和圣物,但不包含装备属性
-当前赛季专武会额外携带一个技能原有的词条,高稀有度词条出现的概率会随难度提升而上升(金色词条的概率极低)
-赛季专武的词条能在铁匠处进行洗练,但仅可洗练成相同稀有度的词条,这意味着你得先获取一把带有金色词条的专武,才能够将其修改为其他金色词条。
-双武器无法同时拥有同一技能的专武词条,若携带两个同技能专武词条,将以第一个为准,但允许配备两个不同技能对应的专武词条
-装备专属武器所提供的技能强度加成从50%下调至40%,戒指的技能强度加成则从25%下调至20%
-装备掉落倾向概率增加,差不多加了原来概率的一倍
-装备词条调整,如今造成治疗与受到治疗改为次要属性,主要属性新增造成伤害(上限40%)和受到伤害减免(上限-10%),火锅区其他次要伤害属性的上限均提升至20%
-装备完美词条的改动调整:现在完美词条会重新随机一次,并且新增2星完美词条,其中1星完美词条的出现概率为20%,2星完美词条的出现概率为30%。
-攻防区和火锅区最低保底从30变为40
-冒险团和赛季冒险团新增一键升级功能
-AI玩家单位现在不会主动去吃符
神罚神眷改动
- 咬牙坚持战斗后分数调整为3分,效果变更为:在你的回合开始阶段,承受相当于自身最大生命值25%的伤害,生命值最低保留至50%,且你的回合内恢复生命以及胜利时的生命恢复效果均不再生效。
-元素攻击变为3分
-商人分数变为5分
-精英来袭:修改为随机生成精英单位且移除飞行效果,减伤从每场4%降低为3%
-移除了飞翔的小鳄鱼
-新增一个2分的神罚效果“小偷横行”:当敌人对某一英雄发起普通攻击后,会导致冒险金币减少5。
装备圣物改动
-圣物太阳光辉的效果从每件无特效装备提供12%(X)提升至14%(X)
-幽奈套装修改为增加10,15,25暴击率
-暗影套装增加没隐身时加成减半的效果
-奥能套装新增效果:技能范围的每1点属性,将同时提升命中率与伤害,且该范围属性按2点的数值进行计算
-影舞套装的效果调整为:你与敌人之间闪避和命中的差值,将以四分之一的比例转化为受到伤害降低的效果(X),该效果最高不超过25%;同时,差值的一半将转化为造成伤害增加的效果(X),此效果最高不超过50%。
怪物改动
-新神的群体攻击变为原来伤害的60%
遗物改动
-火元素和水元素遗物现在合成之后可以立刻行动
技能角色调整
-蓄力旋风斩、瞄准射击、陨石术、神圣审判、圣光炸弹这几个技能将移除姿态技能标签,其强度预计会有超出预期的提升,后续可能会针对这一变化进行平衡性调整。
-召唤强度机制调整,如今每点强度调整为提升100%伤害(X),同时赋予1点额外效果层数,召唤单位仅保留1点行动点,本次改动幅度较大,后续或许会进行平衡优化。
-协同状态下,当前操控角色的普通攻击会获得强度加成效果;而召唤单位的普攻加成则为一半(原因是召唤单位本身已享受强度加成,若再给予全额加成会导致效果过强)
-蛇法召唤出的蛇所触发的毒性效果会受到强度属性的加成,每提升一点强度,该毒性的伤害就会翻倍。
-炮台齐射伤害降低为之前的0.4倍
-当专属特质“黑暗主宰”的等级达到3级及以上时,在魔王精英战开局阶段将获得一半层数的效果
-旋风姿态初始伤害系数从150%增加到200%
-旋风姿态的蓝词条每次触发时,系数加成由20%调整为30%。
-旋风姿态金词条的效果调整为:范围内每存在一个敌人,系数从增加40%提升至增加60%
-震地连跳初始技能范围提升1点,所有词条带来的伤害系数加成提高
-上挑斩的金色词条在增加穿透抗性与距离的基础上,额外提升200%的碰撞伤害
-上挑斩的金色词条“流血转化为碰撞伤害”,将每层流血带来的150%碰撞伤害提升调整为200%
-冲锋咆哮紫色词条范围+1,额外效果抗性穿透+30%
-冲锋咆哮减攻击力词条,改为降低劈砍抗性词条
-拦截姿态的伤害有所提升,基础伤害占比从180%上调至200%;蓝色词条方面,远程伤害加成由90%调整为100%,周围敌人增伤效果则从30%提高到50%。
-拦截姿态的蓝色词条“能量增加伤害”效果从30%调整为100%,该词条品质变更为紫色
-拦截姿态下,若通过蓝色词条完成击杀,那么下一次拦截将可免费释放蓝色词条的效果
-拦截姿态的紫色词条中,每次攻击提升的伤害系数由40%调整为50%
-拦截姿态下,带有金色词条且能增加打断几率与伤害的效果,其增伤比例将从250%调整为400%
-恐惧咆哮能量消耗-1
-神圣领域的基础范围增加1,能量消耗由7调整为4,基础伤害从150%下调至125%
-撕裂飞镖初始降低持续效果抗性由60%提升至100%,各等级词条对应的降低比例从15%、30%、60%调整为20%、40%、80%
-生存强化所增加的持续抗性词条数值,由原来的15%、30%、60%提升至20%、40%、80%
-瞄准射击的紫色词条调整:每移动一格增加的伤害从25%提升至50%
-烈焰风暴的改动如下:移除了“无法移动”的蓝色词条;“触发一次火焰伤害”词条从紫色调整为蓝色;“触发陨石”的赛季词条改为紫色,且该效果现在只会触发一次陨石。
-引燃初始附带额外25%减持续抗性效果
-传播剧毒初始附带额外25%减持续抗性效果
-剧毒攻心的额外伤害系数调整如下:基础部分从+6%提升至+7%,词条部分中+6%的档位调整为+7%,+10%的档位保持不变。
-黑暗之拥初始暗黑层数由4提升至5,且初始状态下额外附带25%的持续抗性降低效果
v2.5.3 / 612.6MB
/ 483.4MB
v1.11.26 / 571.7MB
v1.0.248 / 1.1MB
V1.0068 / 79.2MB