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嘟嘟脸恶作剧国际服

安全无毒已检测
标签: 嘟嘟脸恶作剧 角色扮演冒险
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嘟嘟脸恶作剧国际服,这是一款拥有全新风格与画面的角色扮演游戏。在游戏里,你能开启充满趣味的冒险与对战,众多独特技能任你施展。每个角色都独具专属技能,你可以毫无压力地挑选自己心仪的人物。不仅如此,游戏内容丰富多样,在这里,你能够迅速提升角色的能力。那些可爱到爆棚的嘟嘟脸角色,能与你一同投入战斗。而且,游戏中还会发生诸多事件,等着你不断去挑战。喜爱嘟嘟脸恶作剧的玩家,可千万别错过这款游戏!

嘟嘟脸恶作剧国际服怎么玩

1、先把嘟嘟脸恶作剧游戏安装完毕,接着运行该游戏并进入其中。

2. 玩家进入游戏后,能够打开设置。

3、可对图形、画质、音效等进行设置。

4、在冒险界面,玩家可依据自身想玩的玩法开启冒险。

5、此外,还设有每日任务与每周任务供玩家完成。

嘟嘟脸恶作剧国际服界面介绍

主页

设置图形页面

设置自动战斗页面

设置其它页面

冒险页面

每日和每周任务

嘟嘟脸恶作剧国际服怎么提升战力

1.角色升级

尽管这是一句看似有用实则废话,但该履行的流程依旧得进行一遍。

不难发现,无论是76 - 77级的猫猫,亦或是16 - 17级的玩偶,升一级所带来的战力提升幅度大致相同。由此能够推断,角色升级所给予的数值基本保持恒定,并不存在等级越高,升级获得的数值就越多的情况。角色升级属于最为基础的一种提升战力的方式。

而且角色升级所提供的数值加成仅有:生命、攻击、物理防御、法术防御这四项。

推荐指数:(原因无他,主要是非常简单 )

2.角色升星

很明显,这同样属于有用却无实际作用的话,只是走个流程罢了。

实际上,升星带来的加成并没有众人所想象的那般高,不过其加成较为全面。

经我计算得知,升星所带来的提升并非固定,而是动态的,会随着你面板数据的改变而改变。

然而,提升的战斗力大致都在原本的5%上下(不管是从3提升到4,还是从4提升到5,更低等级目前暂不考虑)

差值产生的原因,应该是提升的维度有所不同(例如,有些在生命方面提升较多,而有些在攻击方面提升较多)。

从这个角度看,升星在前期算是一种优势。但到了后期,随着图鉴这类老内容的积累,等级加成带来的战力几乎可以忽略不计。三星与五星相比,面板上也就多了1.05×1.05 = 1.1025 ,大概10% 。

考虑到或许会有玩家觉得升星的关键在于等级上限的提高,因此在此我稍作证明:

首先,等级提升所带来的战力是固定不变的,在此以青蛙为例:

青蛙处于10 - 11级,其数值计算为14601减去14362,结果等于239

13至14级,15319减去15080的差值为239

20至21级,16995减去16756的差值为239

3在30 - 31级这个区间,通过计算19389减去19149,得出结果为240 。

40至41级,21783减去21543的差值为240

50至51级,24176减去23937的差值为239

请你提供完整的文本内容,仅“...(我的马卡龙)”信息太少,无法按要求修改。

由此可见,升级所带来的战力提升大体上是恒定的。

我们再看狙:

66 - 67级的狙,67516减去67191等于325,每升1级战力提升325,那么升10级战力提升为3250 。

从狙击四阶提升到五阶,69956 - 67191 = 2765 ,这战力提升幅度都快赶上10级的提升量了。不过对那些氪金大佬而言,我依旧是个低练度玩家。

推荐指数:三升四,星级为 ,可获得10级四维属性,带来约5%的全属性提升,还能获取开启蜡笔三门的资格 。

四升五(拥有10级四维属性,全属性提升约5% ,星星看起来满满当当,令人心情愉悦)

3.装备

有一种数值之美,装备提升幅度堪称巨大,尽管打造装备的过程颇为繁琐。

强化后的装备,数值之美尽显,其属性数值比原装备面板多出两倍有余。(无需配图)

推荐指数:满星(简单直接,装备副本更新后,装备强化所需成本进一步下降,懂的都懂)

4.rank

把rank单独拿出来讲,自然是有原因的。想必大家都玩过pcr,也都清楚rank提升会赋予角色一定属性。但在tr中,还有额外的设定,即当一个角色rank升级时,会使全员角色的某些数值得到提升,具体情况如下图所示。

简单来讲,角色数量越多,你的上限也就越高,练的角色越多,实力就越强。然而,这种加成如同白蜡笔,虽不起眼但也有用,需要慢慢积累。在前期,由于资源有限,仅建议先将所有角色提升至rank2,此阶段成本较低,性价比高。之后若还想进一步提升角色等级,建议优先提升那些rank升级会赠送暴击、爆伤以及双暴抗的角色(这四项属性在普通升级时这些角色不会获得,却又至关重要,所以可优先叠加) 。

关于从r2到r3以及从r3到r4的刷取,建议使用新推出的装备本掉落物品。

拳头卡拿去合成;红体用来刷取像r4、r5、r6这类拳头卡合成成本高的。

推荐指数: (如果只是全部拉到rank2,情况还算可以。但要是再往上拉,成本就相对较高了。建议在长草期进行此项操作。)

5.蜡笔

蜡笔可分为:白格子(需用到白蜡笔、蓝蜡笔),紫格子(使用紫蜡笔),彩格子(采用金蜡笔)。

白格子提升幅度基本像蚊子腿,能升,但为这点提升大费周章没必要。尤其是仅有点白蓝蜡笔就开了第二扇门,最后大头部分根本点不起,简直就是纯冤种。

紫格子的提升虽说如同蚊子腿般微小,然而与白格子存在差异的是,紫格子所提供的加成属于全员加成。只是其性价比相较于白格子要低上许多,原因在于紫蜡笔极难获取。故而不建议随意升级(后续会阐述具体原因)

彩格子已升级为百分比加成,和紫格子一样,都是全员加成,堪称真正的“卡密”。然而,卡密通常被紫格子环绕,若想进入彩格子,必须先搞定紫格子。因此,紫格子不建议随意升级,不然当你想开启彩格子时,可能就会被困在紫格子上。

对于彩格子,同样建议优先升级暴击和爆伤,这些属性在其他升级途径中是没有的。

推荐指数:白格子三颗星

紫格子★

彩格子★★★★★

6.哨子

这系统不咋地,会给摇到的角色增加属性,要是碰到光圈,加成直接翻倍。然而这种加成随机性太大,也就只能算个聊胜于无的点缀。

但防御削弱后,电梯明显好打了不少,我纯暗阵容48万战力就通关了,大家可以尽情尝试获取奖励。

推荐指数:三颗星(虽然加成不多,但与其他战力提升方式冲突较小)

7.科研

这人简直就是蚊子腿那点分量,真让人疲惫不堪。

推荐指数:三颗星(同样不存在冲突,可细水长流)

8.好感度

这位虽说加成数值不算高,可给到的属性全是好货:暴击、爆伤、双抗暴,并且还能欣赏可爱的角色。

为了进行演示,耗费了一笔如同一个巧克力那般的巨额花费。

推荐等级:五颗星

游戏亮点:

1、操作十分简便,每天仅需十分钟,就能完成所有任务。

2. 快速入门与操作简便,不会耗费你太多时间,同时还有不少脑洞大开的日常内容。

3、能够体验到轻松愉悦的游戏氛围,感受到更多无厘头的剧情。

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游戏截图

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