
米哈游崩坏系列的最新作品——崩坏星穹铁道正版,是一款融合了大地图箱庭迷宫探索元素的RPG游戏,同时也是全新的银河冒险策略游戏。在游戏中,玩家将登上星穹列车,前往宇宙中各个风格迥异的世界,与性格各异的旅伴同行,一同应对旅途中的危机,并肩对抗星神。
游戏采用创新的指令式战斗系统,操作简便却不失策略深度。随机出现的意外事件、近百种各具特色的道具,以及变化莫测的战斗环境,让每一场挑战都充满未知与趣味。
此外,游戏还具备超高自由度:玩家既能邂逅古灵精怪的失忆少女、坚守正义的银鬃铁卫、随性慵懒的云骑将军,或是神秘莫测的职装丽人;还能通过短信聊天与旅伴增进情谊、分享旅途奇遇,或是共同完成同行任务,解锁他们背后不为人知的故事与过往。除此之外,《崩坏:星穹铁道》运用了全新的3D引擎与渲染技术,搭配原创的背景音乐、全新设计的角色形象,再加上新增的表情系统,与高规格的场景设计相互呼应,进一步增强了整体演出的表现力。宏大的世界观设定下,封印着奇物的空间站、被永冻冰河覆盖的异星球、以巡猎为使命的巨型舰队……列车停靠的每一站,都展现出前所未有的银河景致,带来耳目一新的体验。
1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印着奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎猎物的巨型舰队……列车停靠的每一站,都展现着前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟藏着怎样的秘密?精通玉石妙算、近乎仙法的长生种联盟,为何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、品质音画,匠心呈现
《星穹铁道》的剧情采用游戏引擎实时渲染呈现。新开发的角色表情系统为人物注入了鲜活生命力,与高品质场景相互映衬,进一步强化了整体剧情的表现力与感染力。米哈游旗下本土原创音乐团队HOYO-MiX的配乐,更能让玩家沉浸式体验这场浩瀚的银河冒险。你将亲身面对「星核」这一异物在银河中掀起的各类异变与危机,在分歧与协作中经历一场又一场独特的邂逅。遵循自己的内心做出抉择,去探索属于你的故事结局吧!
3、百策克敌,战意奔涌
《崩坏:星穹铁道》运用了全新的指令式战斗机制,操作简便却充满策略性。玩家能够利用「秘技」抢占先机,借助不同属性的「弱点击破」效果压制对手,随后释放炫酷的「终结技」来锁定胜局,战斗节奏畅快且不失策略深度。在随机生成的迷宫「模拟宇宙」里,意想不到的随机事件、近百种风格迥异的「祝福」与「奇物」将为玩家提供超乎想象的能力加成,助力挑战更难以预测的战斗场景。
4、奇人异士,星海同游
冒险的意义固然珍贵,伙伴间的情谊却更值得珍视!别独自踏上这段星际旅程,快为你在星海中遇见的数十位同伴准备好同行的车票,一起奔赴这场奇妙的冒险吧!你会遇到古灵精怪却失去记忆的少女,坚守正义与荣耀的银鬃铁卫,看似慵懒却深藏不露的云骑将军,还有行踪神秘、身着职业装的丽人……和伙伴们并肩对抗「星核」带来的危机,一同经历那些充满欢笑与泪水的冒险故事当然是旅途的重点,但也别忘了通过短信和他们聊聊日常、分享旅途的奇遇,或是一起完成「同行任务」,去发掘旅伴们那些不为人知的过往和秘密……
目前来看,《崩坏:星穹铁道》的养成系统要素符合常见二次元游戏的设计逻辑。玩家需要通过多种途径收集角色经验材料、光锥(即武器)、信用点(日常通用货币)、武器升级素材、遗器(角色专属装备)、行迹(角色天赋技能)以及星魂(重复获取角色后可解锁的进阶提升)。
我们可以逐一展开来说,先聊聊角色经验素材。在RPG游戏里,角色等级是很常见的设定。角色升级的途径,要么是通过打怪获取经验,要么就是使用经验类道具,不过相对来说,经验书还是更主要的升级方式。在《崩坏:星穹铁道》里,获取经验素材的副本叫拟造花萼,这个副本的奖励会随着难度的提高而不断增加。
2、光锥即武器,可通过活动、开宝箱获取,但这些方式都不如抽卡直接高效。当前游戏内存在常驻玩法能产出五星光锥,比如模拟宇宙。光锥能给任何角色装备,不过若光锥类型与角色不匹配,其特效就会失效,此时它便和白板武器没什么区别了。
光锥具备三项基础属性,分别是攻击、防御和生命,不同职业会对这三项属性有不同的侧重;此外还有一个武器特效,只有对应的职业才能触发该特效,其他职业使用时仅为无特效的白板状态。因此,大概率不会出现物理牧师这样的搭配(不过也并非绝对)。光锥还可以通过升级和叠影(即精炼)来进一步提升其强度。
3、铁道中的信用点是日常通用货币,培养角色会消耗大量信用点,是使用频繁的重要耗材,可通过刷拟造花萼来获取。
4、武器素材,即用于提升武器等级的经验类物品,在《崩坏:星穹铁道》中与信用点、经验书类似,都需要消耗体力通过挑战拟造花萼来获取。
常规素材中包含突破等级所需的怪物材料,在《崩坏:星穹铁道》里,这类材料一部分可通过打怪掉落获取,另一部分则需要刷拟造花萼才能得到。
5、铁道的天赋系统名为行迹,角色等级提升后,可借助它来升级技能。
角色行迹包含普攻、战技、终极技(大招)、天赋和秘技这五个部分。其中前四个都比较容易理解,而秘技主要用于跑图场景,比如在战斗开始前为角色施加增益效果等。
技能的升级功能在角色行迹系统里,和以往稍有区别的是这里加入了技能树设计。不过实际能进行等级提升的,只有技能树中间的四个技能(秘技除外),其余的分支节点都属于小天赋类,仅支持激活操作。
升级天赋所需的周本材料,在《崩坏:星穹铁道》里对应的周本是“历战余响”。这个周本会掉落遗器、天赋素材、光锥和摩拉,至于最终能拿到哪样,就得看运气了。
顺带提一句,技能升级所需的天赋书,和武器突破用到的材料其实是同一种东西,而且同一个职业的角色在这方面的需求都是一致的,这也算是帮大家减轻了些许负担。
6、角色装备在《崩坏:星穹铁道》里被称为遗器。这部分内容决定了角色的强度上限,同样可以通过开宝箱获取,但要得到优质遗器,还是得消耗体力去刷副本。
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器共有六个,包含四个基础栏位与两个额外栏位。基础栏位可借助同名圣遗物激活四件套效果,或是采用二加二的散件搭配;额外栏位的圣遗物类型和基础栏位存在差异,装备特定组合时也能触发专属的套装效果。其中,四件套遗器需在副本中获取,两件套则要通过模拟宇宙来刷取。
同样地,遗器升级过程中也存在随机副词条以及副词条升级的情况,要是想追求词条的完美属性,角色的培养周期会相应延长很多。
7、星魂,最显著的特点在于不同星魂对应着不同的角色图片,而六星魂的图片格外引人注目(懂的都懂)
判断一个角色是否值得培养,需要综合考量其技能机制、团队定位、成型所需的资源成本,以及和已练角色的搭配适配性。要是一味盲目追求五星角色进行培养,很容易导致队伍里各角色之间缺乏有效联动,陷入输出乏力或功能重叠的尴尬处境。
总结
我们已经向大家介绍了星穹铁道角色培养系统的设计思路,现在来为大家总结一下相关的经验要点。
游戏前期阶段,遗器对角色的加成效果比光锥弱一些,但比技能等级带来的提升更明显。在还没到能刷取金色遗器的阶段时,不用太纠结遗器的具体数值,首要任务是确保遗器的主属性是正确的;在主属性符合角色需求的前提下,选择2件套加2件套的组合就足够了,只要有一套主词条合适的散件遗器,就能让角色顺利度过新手期。
技能与武器的材料是通用的,武器突破和技能升级都会消耗这些材料,而且需求量不小。因此前期辅助角色的非核心技能可以不用升级,这样能节省资源。
大概在50级前后,最好尽早规划好培养方向,确定好主C角色,短期内就别再分心练其他角色了,否则资源会很紧张。现阶段五星和四星角色的主要差距在于面板属性,所以要不要培养某个角色,得看它和已练角色的搭配契合度,以及自身的技能机制和定位是否合适。要是不顾队伍搭配,盲目去练五星角色,很可能会出现角色定位冲突的情况,导致队伍续航不足、卡关等问题。
本期给大家带来的是雅利洛-Ⅵ的宝箱收集攻略。
注意事项:
(1)素材取自三测阶段,具体内容请以正式服实际情况为准,本文可作为前期游戏体验的参考依据
雅利洛-Ⅵ存在宝箱的地图有10张,这些地图里的宝箱总数是123个。
行政区(共10个)
1层
-1层
城郊雪原(共4个)
边缘通路(共15个)
铁卫禁区(共16个)
残响回廊(共15个)
永冬岭(共6个)
磐岩镇(共7个)
大矿区(共21个)
柳钉镇(共16个)
机械聚落(共13个)
2层
1层
1、游戏中还有众多华丽招式可供组合,玩家在决斗时能切换自身角色,以此掌控竞技场的节奏
2、高清的界面让玩家的每一次作战都愈发地真实,整个场景设计也充满了趣味性。
3、游戏里会随着剧情推进解锁更多人物角色,还有别具一格的视角与场景,让玩家能在宇宙空间展开挑战。
4、借助丰富多样色彩的3D渲染,让每一次决斗都更为逼真生动,从而带来更佳的游戏体验。
5、这款由米哈游(mihoyo)打造的全新升级ARPG游戏,融入了大量二次元元素来设计任务内容。
v3.4.0版本
全新3.4版本「因为太阳将要毁伤」现已推出!
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,在再创世的凯歌中——他们从门扉启程,于王座落幕,踏过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」
「因为太阳将要毁伤」
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,在再创世的凯歌中——他们从门扉启程,于王座落幕,踏过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」更新。
能实现所有梦想的万能许愿机——「圣杯」,已降临逐梦之星。匹诺康尼的圣杯战争即将拉开帷幕……
【全新角色】
限定5星角色「白厄(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「永劫燔阳」获取;联动限定5星角色「Saber(毁灭•风)」与「Archer(巡猎•量子)」,则能分别经由角色活动跃迁「圣剑辉烈之誓」和「此身剑所天成」得到。
「白厄」
无名的英雄█████,身为承载「负世」火种的黄金后裔,你当铭记世间所有的理想,肩负起万众的命运,为新世界带来最初的曙光——「可要是黎明本就不曾存在,那就让怒火燃尽这躯壳,化作照亮明日的烈阳!」
「Saber」
孤独的英灵跋涉过命运织就的长夜,圆桌的旗帜依旧在梦境里舒展飘扬。卡美洛那位骑士之王,此刻还未曾抵达向往的理想乡。尚是少女模样的她,在这场非同寻常的「圣杯战争」中应召而来,当再次直面石中剑的抉择时刻,她要怎样冲破过往的幻境?——「我那未竟的愿望,也将在此画上句点。」
「Archer」
绝望在过去与未来的夹缝中反复上演,无数理想曾在红色衣衫间燃尽成灰。可别被这看似死寂的灰烬蒙骗——若有人以理想为幌子编织虚妄的幻梦,那火焰定会重新燃起,誓要与世间所有伪善抗争到底。无论行至何方,他永远是正义最坚定的伙伴。
【角色返场】
第一期的「铭心之萃」角色活动跃迁中,可获取限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」「星期日(同谐•虚数)」「花火(同谐•量子)」。
第二期:限定5星角色「流萤(毁灭•火)」「镜流(毁灭•冰)」「刃(毁灭•风)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
【全新光锥】
全新限定的5星光锥「黎明恰如此燃烧(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•黎明恰如此燃烧」获取。
联动限定的5星光锥「没有回报的加冕(毁灭)」,可从光锥联动跃迁「王的诞生」中获取。
联动限定的5星光锥「理想燃烧的地狱(巡猎)」,能够通过光锥联动跃迁「冬木赤影」来获取。
【全新场景】
「哀丽秘榭」
在翁法罗斯的某个偏僻村落,因永夜之帷的庇护而遗世独立,麦田随风轻漾,风车悠悠转动,海滨潮声低吟,共同守护着这片宁静美好的时光角落。
【版本活动】
「折纸小鸟对对碰:正式版」
看看这是什么——「折纸小鸟对对碰」游戏的公测邀请函?这场景总觉得有点熟悉,不过发件人变成了公司。
联动主题活动「命运/今晚留下来」
圣杯战争的余波尚未平息,新的英雄对决即将拉开帷幕,来吧,让我们开启这场梦境的延续。
「巡星之礼」
活动期间,每天登录游戏都能领取签到奖励。连续完成7天签到,总共可以获得星轨专票*10哦!
「命运契约」
活动进行期间,只要登录游戏,就能免费获取联动限定的5星角色「Archer(巡猎•量子)」一个,以及可让该角色直接升级到60级的养成材料补给。
「砺烁新辉」角色体验活动
活动期间,参与「砺烁新辉」角色体验活动,使用包含指定试用角色的编队进入挑战关卡,成功通关就能领取相应的星琼奖励。
【其他内容】
「翁法罗斯」区域新添了以下关卡:「差分宇宙·月下朱殷」与「凝滞虚影·烬日之形」。
新增位面饰品:「妖精织梦的乐园」「沉欢醉饮的海隅」。
新增「砺烁新辉」角色加强系统,3.4版本获得加强的角色包括「银狼」「刃」「卡芙卡」「镜流」。无论是已拥有的角色还是新获取的角色,在角色加强后都会默认处于加强后的状态。在【角色详情】界面点击强化按钮,即可查看角色的详细调整信息,同时也能手动切换角色的状态,在未加强状态与加强状态之间进行切换。
新添限时礼包「专票特惠礼盒」「开拓助力」「特惠车票」。
新增了【对话跳过】和【剧情梗概】两项功能:其中对话跳过功能适用于开拓任务、开拓续闻、同行任务以及冒险任务中的对话内容,但剧情动画和探索类体验不在此范围内。在3.4版本中,会实装「翁法罗斯」「雅利洛-Ⅵ」「空间站「黑塔」」这3个世界的开拓任务剧情梗概,剩下的梗概内容则会在3.6版本进行补全。
世界商店的「潮汐的馈赠」已完成更新,此次新增了名为「无序秘酿」的供奉项目。前往探索处于另一状态的翁法罗斯,收集全新道具「无序秘酿」并提升该供奉的等级,就能领取相应奖励。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
v3.4.0 / 578.5MB
v0.90.0 / 150.3MB
v2.4.0 / 223.3MB