文字修真传是一款玩法轻松有趣的修仙题材文字经营养成游戏。在这款正版游戏里,玩家将化身修仙者,通过一系列抉择体验多样人生,踏上修仙之路,持续修炼、突破自我,最终成为长生不老的仙人。游戏支持自定义角色的外观、起源与技能等级,玩家还能随时加入氏族,同时需要尽快收集更多技能秘籍,以此大幅提升自身的神仙境界。
一、开局
开局属性天赋
根骨、悟性、家世、气运这几项里,我个人觉得气运是最重要的,家世次之。毕竟气运太低的话,很容易早夭(具体原因就不多说了)。而且在当前版本中,气运和家世这两项是没法靠嗑丹药来弥补的,反观根骨和悟性,不仅能通过丹药提升,甚至轻轻松松就能堆到上百,所以就算开局把这两项点满10点,也根本起不了多大作用。
所以开局属性的建议是:10点气运必须选,接下来可以考虑10点家世,或者0点家世——要是想加入华严宗或欢喜宗的话,得是乞丐出身才行。
注意,要是想加华严宗或者欢喜宗,建议sl一下慧根之体对应的那个红色天赋,这样更容易触发。
开局选天赋时,建议优先考虑气运相关的。要是觉得选到的天赋不合适,可以退出当前进程重新开始,毕竟天赋是随机生成的。
战斗属性影响
游戏里设有气血、攻击、防御、闪避之类的战斗属性,也存在法宝、法术、功法等系统设定,但这些其实都无关紧要,甚至不必特意花费精力去经营它们——因为一旦进入游戏,你真正能掌控且最为关键的,说到底就只有两项。
根骨跟悟性
根骨的影响最为关键,它不仅决定了每次重新进入游戏时能获取的灵气量,还对气血、攻击、防御等核心属性起着决定性作用。只要根骨属性足够出色,即便不穿戴任何装备、不修习任何功法,也能应对各类敌人的挑战。
悟性可以提升你突破下一个境界的概率,但它并非突破的唯一决定因素,更关键的是年龄。哪怕你五岁就达到练气顶峰,手持筑基丹,悟性值拉满到100,突破率依旧是0——必须等到十几岁,突破练气的几率才能超过一半。不止练气阶段如此,后面很多境界都是这样:灵气早就攒满了,可年龄没到,哪怕悟性高达几百,突破率照样是0。
所以在战斗属性里,根骨的重要性是最高的,悟性排第二,建议优先购买这两种丹药服用——根骨对应的是固脉丹,悟性对应的是清心丹。至于那些增加血量、法力和防御的丹药,则不太推荐购买,原因是游戏存在耐药机制,这类丹药带来的属性加成会逐渐递减,效果反而不如直接提升根骨来得实在。
二、突破和丹药
要是按照上面说的来做,通常突破所需的灵气是足够的,别忘记打坐就行,打坐一次就能补满当前境界升级需要的灵气。
突破境界时,丹药方面通常推荐优先消耗寿元。毕竟清心丹和固脉丹要留着在坊市使用,而且寿元一般会有富余——我飞升时还剩五百多年寿元呢。要记住,最好等突破几率达到百分百再尝试,寿元完全不用操心,就算悟性只有100,也能慢慢等到满几率再突破,不然要是没丹药,就得去刷坊市了。
三、重要事件选择
首先要考虑的是必杀事件(毕竟谁也不想我们费劲刷好开局,结果刚出门就直接扑街了)
这边只提10气运的情况
首先是青云宗夺舍事件,两次都得选配合,别反抗,反抗就没命。
然后在金丹期时结伴去冒险,遇到杨子叶事件时,在幻阵里要选择仔细观察,别直接动手,不然可能会丧命。
到了飞升的环节,第一次我选择按兵不动,第二次则采取了战术性冲击的策略。
至于其他打妖兽魔物的,一般直接打。
然后入宗事件
青云宗应该是相对容易的选择,另外两个宗门则要求家世为0,要是能有慧根之体就更好了。
注意,有些发亮的文字是可以点的!!!
所以等你到6岁的时候,一定要点击那些发亮的文字哦!千万不要马上就点继续游戏呀!
华严宗是点金饼!
欢喜宗是点 绿色的 记不起来!!!
1、【多元玩法】
经营洞府,布设聚灵法阵,加入不同门派,体验修真世界的多样性与深度。
2、【策略修真】
功法的挑选与融合、装备的搭配组合,每一个环节都牵动着你的成长轨迹,充满了策略考量。
3、【刺激竞技】
在游戏里能和道友一同竞技,争夺BOSS资源,感受修真界的竞争与合作。
4、【无限探索】
隐藏功能与秘密副本,等待有心人的发掘,每次探索都充满惊喜内容丰富。
1、游戏内设置了丰富多样的随机事件供玩家自由选择,为整个游戏过程注入了源源不断的变数,也让游玩体验充满了更多乐趣。
2、丰富多元的天赋与属性分配机制,让每一次游戏体验都能带来全新的惊喜。
3、设计了大量富有挑战性的任务,提供多样化的玩法来提升游戏的趣味性。
4、给予玩家极高的自主选择权,使其能够对游戏角色的天赋属性进行选择与定制。
《文字修真传》这款游戏采用古风画面风格,融入了各类经典元素,玩家能够自由探索,在此打造专属于自己的修真之路,为玩家带来丰富的游戏体验,是一款十分有趣的文字经营养成类游戏。
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