《虫族战纪》是一款融合文字放置玩法与修真题材的独特游戏,以“魔虫大陆”为背景,为玩家打造轻松与策略兼具的修仙体验。其核心特色在于灵虫养成系统——玩家可捕捉、培养各类灵虫,通过战斗与探索强化灵虫能力,以此获取修为提升与资源产出的双重助力;同时,游戏还融入了门派系统,玩家能够加入不同的修真门派,参与门派间的纷争与专属任务。
虫族战纪是一款十分有趣的文字修仙放置类游戏,这款游戏的玩法简单易懂,玩家仅需进行简单的放置挂机操作,就能让角色自动开展修炼、探险与战斗,完全解放双手,为玩家带来沉浸式的修仙游戏体验。在游戏里,玩家可以探索丰富多样的冒险地图,还能在排行榜上向榜上的高手发起挑战。喜欢这款游戏的小伙伴们,赶紧来体验吧!
挑战地图首领:成功击败地图中的首领(非普通首领)后,可获得相应的金币奖励。
在《虫族战纪》中,参与并挑战无尽虫潮的首领(而非普通首领),是获取金币的途径之一。
在虫族战纪排行榜中位居前列的玩家,能够领取到丰厚的金币奖励。
装备图鉴:在虫族战纪通过收集装备图鉴,也能获得金币奖励。
每日登录福利:在虫族战纪游戏中,玩家只要每天登录,就能领取固定数额的金币奖励。
一、属性
重置属性需要四百金币,每日任务只能拿50金币,可见这游戏的资源获取效率极低。虽然作者偶尔会送些福利,但实际作用微乎其微。金币的获取难度直接决定了商城是氪金玩家的专属领域,金币本身几乎等同于氪金货币。因此,像过图前临时换属性这种操作根本不用考虑,那是氪金大佬才用得起的手段。我们普通玩家还是得好好琢磨属性本身的价值。
在攻防机制的设计上,作者采用了最基础的“攻击减防御等于实际伤害”的计算方式。这种设定确实简单直接,也因此使得防御在PVE中成为优先级最高的属性,而攻击则是PVP里的核心属性——不过这里我不确定是否存在宠物系统,如果后续加入宠物,且宠物能承担前排肉盾的角色,那攻击可能就会跃升为第一属性了。
属性换算方面,大概是1点属性对应10点血量、5点防御或10点攻击(攻击的具体数值我记不太准了)。稍微琢磨一下就能发现,血量其实是最没用的属性:10点血量远不如换成5点防御,毕竟5点防御只要扛住两次攻击,就能抵消掉10点血量的价值。
至于攻击和防御的选择,表面看攻击似乎更划算,但前期面对的首领通常是三个一组,伤害根本打不动——攻击多一点也没法瞬间秒掉他们,反倒是堆防御能立刻减轻生存压力。这主要是因为当前没有吸血机制,且敌方人数较多;如果有肉盾分担伤害,主角完全可以全加攻击。
另外,修炼系统的加点好像没法修改,我记得里面有个同时加攻击和防御的属性,建议优先把点数全投在这里;如果有特殊需求,也可以适当加一点加防御和抗暴的属性。速度属性只和挂机有关,只要比怪物快一点点就够了。毕竟这是回合制游戏,就算速度快上千倍,也不会让你多攻击一次。在线挂地图时,速度比小怪快,能先出手攻击,节省的时间其实非常有限。而且属性点很宝贵,所以一般不用特意去管速度,只有氪金玩家才需要在挂机前调整速度,让它刚好比怪物快一点。
二、装备
装备强度的核心是等级,其次才是颜色。颜色好的装备会多一条属性,但前期升级所需的材料消耗实在太高了。开局系统给的装备建议先穿上,靠着这些装备基本能顺利打到三图,只是可能打不过三图的关卡。或许等做出11级的蓝色防御装备后,就能通过三图了?不过无论如何都别轻易删除装备,毕竟开局阶段蓝色装备确实很难升级起来。我大致算了下,只要挂一天机,升级的材料应该就差不多够了。到了后期,玩法应该就是刷稀有装备,然后……
通过挂机提升装备等级,接着穿戴后去下图刷取更优质的装备,如此循环往复。
蓝色装备是不是都差不多啊?我对比了图鉴里后面的神石战甲和前面的白银战甲、黄金战甲的属性梯度,好像没看出什么特别明显的差距?同等级的神石战甲难道不该比另外那两件属性更高吗?我还没去升级装备测试,要是有人需要的话可以去测测看,一点银币还是能拿得出的,开个小号试试就行。
三、挂机
主页面中间有个魔戒,挂机10秒能获得一点经验。我没留意它的收益是否会随地图等级提升,但可以肯定的是,它的收益远不如在线挂机,两者差距极大。所以这游戏很考验云手机,或者说考验那些能在晚上“爆炸”前坚持挂机的设备。既然在线挂机收益更高,就得看综合收益情况:对玩家而言,要么是一刀一个小怪的收益最高,要么是两刀一个的收益最优。我还没挂到三图,不清楚三图的收益如何,但至少不会是三刀一个小怪。我觉得推图主要是为了打装备——不推图就得不到稀有装备;而刷经验则适合去低等级图——不刷经验的话,装备就没法升级或者升不高。
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极简风格·文字修真
漫漫仙路·道侣相伴
收集法宝·提升战力
挑战天劫·争夺造化
灵虫与资源管理u200c
灵虫不仅能辅助战斗,还能产出珍稀资源。玩家需要动态管理金币、道具等各类资源,并结合挂机机制,以此实现轻松成长。
u200c高自由度养成u200c
玩家能够灵活分配属性点,结合灵虫技能与各类装备(比如血煞剑、仙古卷轴等),构建出独属于自己的修炼路线。
u200c休闲与策略平衡u200c
游戏设有挂机收益机制,不过需要玩家对战斗策略和装备强化进行规划,这样既能满足休闲玩家的需求,也能兼顾到硬核用户的体验。