《修仙我要修真》是一款文字修真题材的放置挂机游戏,以“重生修仙”作为核心设定,巧妙融合了剧情探索、门派经营、属性修炼等多元玩法。在游戏里,玩家能够沉浸体验丰富多彩的修仙故事线;此外,游戏还特别开放了编辑器功能,支持玩家自定义游戏内容,按照个人创意打造专属修仙剧情,从而收获更具个性化的游戏乐趣。
玩家能够挑选剧情模式或者自定义剧情,扮演诸如“废物少爷”“重生者”之类的角色。
玩家能够自主搭配天赋与修行路径,打造专属于自己的独特修仙历程。
这段剧情采用“小说式”的叙事手法,玩家做出的不同选择会对剧情走向产生影响,带来如同“玩小说”一般的独特体验,非常适合热衷于剧情的玩家。
游戏采用“挂机+手动触发”的玩法模式,玩家能够借助离线闭关修炼的方式来提升自身境界
轻量化的放置类玩法,能有效减少重复操作,非常适合利用碎片化时间来体验。
推荐天赋:
修炼天才(必带,不然修为铁定跟不上)
杀戮之神
优势:星辰诀传承能够直接选择“以杀入道”,无需去赌“正法入道”那40%的概率;面对神罚天劫时,同样不用靠运气碰概率。
缺点:在三大神僧处必须选择“迎战-救她”,去赌那30%的成功率
3 4 5、血脉觉醒+我是谁?+追逐真理
血脉觉醒:随机觉醒龙、凤血脉
血脉觉醒+我是谁?:随机觉醒仙人(个人觉得仙人血脉最优,能直接拉满修为)、龙、凤这几种血脉
追逐真理:将仙人血脉利益最大化
创世者
祖传丹药
人生(要是没带的话,到“陨石杀戮场”和“鬼祟之人”那两处就先苟着,不然会直接触发剧情杀)
商业奇才(家境提升速度快,这对后续拍卖会环节用家境兑换修为很有帮助)
超凡(开局加点)
一些点的修为需求点:
上面攻略已经很清楚
一些小事件:
前期的凌霸和罗家只能硬刚,不然直接剧情杀
正道道侣需声望>=10
邪道道侣需魅力>=10
目前的版本(5.1版)修为是主要属性!!!!
目前的版本里你会突然失败的原因,除了是因为在神龙许愿时选择了冒险的选项、触发剧情中的必败设定、遭遇剧情里有概率导致失败的情况,还有一部分天赋没有解锁之外
剩下的暴毙基本上原因都是修为不够!!
而其他属性的作用是影响事件判定
为什么攻略一直要搞3782这个面板
前期若你的魅力值不足5点,遇到林家小姐时她会对你不理不睬;而魅力值低于10点的话,所有双修事件的剧情都无法触发(不过双修事件带来的修为加成非常少,所以不需要在这方面投入太多精力)。
前期要是体质和悟性数值偏低,就没办法触发太玄殿赠送4点修为的事件(具体需要达到多少数值,有测试过的朋友可以分享一下)
而后期上述属性的作用会溢出严重,基本上没什么用
而气运跟家境,后期有对应剧情能换属性
不过家境类的属性数量不多,同时和家境有关的天赋却不少,很容易出现溢出的情况,因此相对而言没那么重要。
气运带来的属性加成要高不少,而且前期会碰到很多相关事件,所以前期遇到佛、道士、僧人这类角色时,那些该花的“智商税”还是得交。
创意工坊的生态体系,催生出了海量由玩家自主创作的内容,这些内容覆盖了人生模拟、江湖冒险等各式各样的类型。
玩家能够自由进行创作和分享,游戏生态十分丰富,还被评价为“富有创意的文字游戏”。
剧情有“小说感”,选择影响结局,满足“扮演主角”的需求。
挂机玩法很适合休闲玩家,哪怕时间不多,也能感受到修仙的乐趣。
重生题材的修仙模拟搭配高自由度编辑器,为玩家打造别具一格的修仙体验。
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