
卡包修仙是一款十分有趣的修仙冒险游戏,由TDB恶魔书全新打造并发行,属于休闲类型的开卡修仙小游戏。玩家需要具备一定耐心,才能体验无限生命的流派玩法。游戏前期主要依靠局外点数加成,随机性颇高,玩家可通过持续抽卡、开卡来获取属性点数,感受别样的轮回体验。在游戏过程中,玩家能体会到抽卡带来的紧张刺激快感。要是你也对这款游戏感兴趣,那就赶紧来尝试吧。
游戏比较上头,但是感觉通关应该比较简单
这是一款轻度的肉鸽修仙模拟游戏,玩法简单容易上手,每一次轮回都能体验到不一样的故事。
一些布局交互上能品出小丑牌的味道,简单又好玩
丰富的装备系统,称号系统,境界系统,还可以打个人BOSS。
修真放置类游戏,可以修炼,练气,金丹,元婴,成仙。
拥有自己的洞府后,你可以在此打坐修炼,还能布设聚灵阵法、炼制丹药等。
极高爆装率的战斗副本,轻松探寻搜索众多玩法,挑战刺激的竞技模式。
游戏中有大量不同类型的卡牌可供收集,每张卡牌都有独特的属性和技能。玩家可以通过合理组合卡牌,创造出属于自
己的修炼风格。
玩家能够通过完成任务、挑战关卡以及挂机的方式获取经验值与资源,以此提升角色等级,进而解锁更多强力的技能和装备。
玩家就算不在线,角色也能自动挂机获取经验,不用长时间在线,就能轻松提升实力。
游戏里设置了各种各样的挑战任务,玩家得持续增强自身的能力,攻克重重难关,最后登上仙台。
安装卡包修仙,进入游戏点击开始对话;

然后开启自动挖矿,各种不同的放置玩法等你体验;

然后抽卡即可,各种免费修仙卡牌就在这里等你哦;

不断的去进行挖矿,获取奖励,然后突破功法。

焚心石:功法选择焚心锻造术,需保证吞噬的武器品级不低于心之火,将其升级至最高级即可产出焚心石。
心之火受损后,功法选择焚心锻造术。在心之火升级至最高级前,需吞噬风灵希赠予的法球,同时心之火必须带有“灵希相赠”的词条。之后,找到肉盾型怪物或红名怪物,通过“作死”达成成就——把其他武器和功法全部卸下,这样死得更快。
魔道圣人 这个最简单 三个死劫达成
云谶子的死劫:先获取魔道圣人来削弱他的气运,后续便交由运气决定。若云谶子的死劫成就达成则罢,若他未死,便重新开始这一过程。
关于“入魔的云谶子”这个成就,我折腾了好一阵子,还反复做了两次实验确认步骤没问题。关键前提是:在云谶子成为伙伴之前,先把镜中人的三个死劫状态转化为魔道圣人,之后再进行夺运伙伴的操作就行。 之前有人说需要三个死劫才能达成,但实际不用。我第三次实验时,对每个伙伴都尝试夺运,遇到大凶的情况就把伙伴扔掉,最后一个死劫都没有,照样拿到了成就。不过也不是所有上场伙伴都必须完成夺运——第二次达成成就的时候,我带了一个原本气运只有1的伙伴,尝试夺运时提示“气运值太低不能夺运”,而且这个伙伴还有死劫,结果还是成功解锁了成就。
所以说,能不能达成这个成就和死劫没什么关系,关键在于你夺取运伙伴的次数,不过具体要多少次我也不清楚,懒得去测试了。

气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
悟性:在感悟过程中会对领悟出的功法品质产生影响(就像开卡包时更容易获得好东西一样)
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
第一局可以随意尝试熟悉词条,若失败就直接开启第二局,选择不死长生诀流派(此流派主要加点经商与气感),随后正式开始游戏。
不用开卡包,直接启动挖矿流程,等灵石攒到几千后就去刷宝阁盛会。前期优先找锻体神术,之后持续刷取;要是突破概率不足,就购买突破丹。另外有个优化小技巧:用大恢复术(恢复术也能替代)搭配枯木逢春,能填补休眠阶段的空白期。
宝阁盛会(可滑动获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
议价(受经商点数影响):对商品进行砍价操作,议价时需先滑动至自己想要购买的物品(这可恶的资本主义)
卡包
普通包是机缘巧合下获得的;特殊包包括广告包(必定能开出精彩内容)和宝阁盛会包(可获得一次进入宝阁的机会)
注意:首次出现特殊包后,之后每间隔十个普通包会发放一次特殊包,且广告包与宝阁会依次交替出现。
V8.15 / 135.5MB